Toxic Games: Q.U.B.E. aveva una sceneggiatura molto più articolata

Lo sceneggiatore del titolo di Toxic Games rivela che in origine era previsto un personaggio in stile GlaDOS e che intere parti del gioco sono state tagliate.

The Fourth Wall: entro da qui, esco di là

Il team Pig Trigger, formato da 5 studenti dell’istituto DigiPen, ha da poco rilasciato The Forth Wall, un platform 2D con forti caratteri puzzle, che attraverso una meccanica di gioco unica riesce ad offrire un’esperienza fresca e di qualità.

Magic Racing GP 2: dall’Italia Formula 1 e kart su Xbox 360

Magic Racing GP 2 è un gioco di corse visto dall’alto, fortemente simulativo e soprattutto ottimamente realizzato. Creato dagli italiani di Magic Studio, il titolo è disponibile su XBLIG per 240 Microsoft Points.

Tiny Tower contro Dream Heights: indie contro mainstream

Zynga si appresta a rilasciare sull’AppStore Dream Heights, copia spudoratissima di Tiny Tower, gioco di successo realizzato dal team indie NimbleBit. I tre ragazzi rispondono con una slide provocatoria che mette in cattiva luce il colosso del mobile gaming.

Radiangames lancia Quadtastic Launch Collection

Radiangames, team indie che ha recentemente rilasciato il divertente Super Crossfire, ha lanciato da poche ore un accattivante bundle contenente tutti i giochi finora sviluppati. L’offerta, però, durerà solo una settimana.

King Arthur’s Gold: scava, costruisci, combatti!

Ancora in fase alpha, questo divertente titolo ad ambientazione medievale dà il meglio di sé in modalità multiplayer fino a 64 giocatori.

Futuremark Game Studio passa ai B-movie con Unstoppable Gorg

Sviluppato dai creatori di Shattered Horizon, Unstoppable Gorg è un tower defense che fa il verso ai film di fantascienza degli anni ’50-’60. Il gioco è in vendita per PC e iPad, ma è già prevista una release su XBLA.

Sviluppando si gioca: achievement e leaderboard del nuovo plug-in per Visual Studio

Quando compilerete il vostro codice un programma, eseguito in background, lo esaminerà e lo classificherà per il livello di sofisticazione e per l’abilità nell’uso delle funzioni di Visual Studio: i primi passi verso la gamificazione del lavoro secondo Microsoft.

Retro Blazer: Amil Parra ci riporta ai tempi di Doom

Sviluppato da Amil Parra, Retro Blazer è uno shooter in prima persona che fa propri elementi tipici dei primissimi sparatutto in prima persona: visuale limitata al solo piano orizzontale, niente coperture, e tonnellate di armi e nemici.

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