The Talos Principle: giganti, robot e l’enigma dell’esistenza

Abbiamo giocato The Talos Principle, puzzle game in prima persona che sfiderà la vostra concezione di esistenza, tra enigmi numerosi e complessi e una narrazione fortemente filosofica.

Ever yours, Vincent: le lettere di Van Gogh in un’avventura in claymation

Per il suo Master in game design, Federica Orlati ha realizzato Every Yours, Vincent, un’avventura punta e clicca basata sulle lettere di Van Gogh a suo fratello Theo e caratterizzata da una particolare grafica in clay animation.

Annunciato Shardlight, nuova avventura grafica di Wadjet Eye Games

Annunciato il nuovo titolo in lavorazione di Francisco Gonzalez: Shardlight. Si tratterà di un’avventura grafica post apocalittica, pubblicata da Wadjet Eye Games.

Elegy for a Dead World: scrivere di mondi abbandonati

Ispirato dalle opere di Byron, Shelley e Keats, Elegy for a Dead World è un videogioco che vuole stimolare l’immaginazione attraverso la scrittura creativa.

Adrenalina e derapate infinite nella demo di Absolute Drift

Lo sviluppatore canadese funselektor è al lavoro su un semplice ed elegante gioco di guida tutto dedicato al drifting estremo e alle gincane.

La Global Game Jam sta per tornare: ecco le tappe italiane

Dal 23 al 25 gennaio 2015 torna in tutto il mondo la Global Game Jam, il più grande evento dedicato allo sviluppo di videogiochi. Tra le tappe italiane confermate ci sono Roma, Milano, Torino, Catania e Salerno.

Robocraft: progetta, costruisci… distruggi!

Abbiamo provato l’ultimo titolo dei Freejam, Robocraft. Un free to play che mescola in modo eccellente meccaniche avanzate di crafting e team deathmatch all’ultimo bullone.

Libri e videogiochi: appuntamento alla Biblioteca Renzo Renzi

Sabato 13 dicembre l’Archivio Videoludico dedica una serata a tre nuove proposte editoriali. Saranno presenti gli autori Enzo D’Armenio, Mauro Salvador, e Francesco Toniolo. Ingresso libero alla Biblioteca Renzo Renzi, Piazzetta Pier Paolo Pasolini 3/b, dalle ore 17.30.

I sogni di carta di Lumino City

Lumino City: un’avventura grafica fatta di carta, legno e lampadine costruita e sviluppata dallo studio londinese State of Play Games.

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