Archive for novembre, 2008

Cosmic Invaders

Posted by Lorenzo Bianco On novembre - 30 - 2008

Volendo potremmo coniare un nuovo titolo per Cosmic Invaders: infatti chiamandolo Space Invaders Tower Defence si chiarirebbe fin da subito quello a cui hanno pensato i programmatori mentre scrivevano il codice. In pratica abbiamo il classico sciame di alieni che avanza lentamente verso la vostra posizione, mentre voi non potete far altro che piazzare delle torrette in giro, nella speranza che colpiscano le dannate navicelle. Ebbene, spesso non lo fanno e la totale impotenza del giocatore genera un’infinita frustrazione, perchè non si può fare altro che posizionare torrette e pregare iddio che i razzi facciano qualcosa di meglio che girare intorno al nemico. Tuttavia, il gioco in sé non è male, sebbene soffra di meccaniche di gioco troppo restrittive e che permetteranno di proseguire soltanto a chi seguirà determinate strategie.

Scarica Cosmic Invaders

Indie Sunday 30/11/2008

Posted by Lorenzo Bianco On novembre - 30 - 2008

Un’altra settimana è trascorsa e noi lo sappiamo, già ci amate alla follia, bramate con veemenza la nuova Indie Sunday e noi vi accontentiamo: quattro fighissimi giochi selezionati per voi con tanto tanto amore…mi raccomando, fateci sapere quanto ci volete bene ;)

EnDice (Win/Mac, Flash, Free) – EnDice è un classico e ben riuscito puzzle game nel quale dovrete spostare dei dadi in degli spazi, esaurendo tutte le mosse a vostra disposizione: decisamente più facile a dirsi che a farsi. Consigliatissimo a tutti gli amanti del genere!

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Contrast Cannon (Win/Mac, Flash, Free) – In Contrast Cannon dovrete riuscire a sparare delle palle in degli scatoli, detto così sembra facile ma ben presto vi accorgerete che la cosa richiede un certo impegno. La schermata di gioco infatte è divisa in due sezioni comunicanti, ma ognuna di esse si comporta seguendo leggi fisiche indipendenti. Assolutamente da provare, anche solo per curiosità.

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I Wish I Were the Moon (Win/Mac, Flash, Free) – I Wish I Where the Moon è un gioco sperimentale davvero curioso: inquadrate bene e scattate un’istantanea che vi permetterà di spostare il soggetto inquadrato al momento dello scatto. Sperimentate e scoprite i cinque finali disponibili.

Portile (Mac/Windows, Free) – Ed ecco qui Portile, per gli amici il Portal dei poveri. Infatti questa a dir poco pixelosa applicazione, ci pone il conciso obiettivo di raggiungere un punto prestabilito aprendo dei portali, che però modificheranno la vostra prospettiva creando delle curiose immagini speculari. Divertente a patto di sapere che ci si muove con le frecce direzionali, con i tasti “WASD” si spara il primo portale, e tenendo premuto Shift(Maiusc sinistro) selezionerete il secondo portale azionabile con gli stessi tasti del primo.

Online il trailer di Cave Story

Posted by Vincenzo Lettera On novembre - 29 - 2008

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Direttamente da IGN arriva un primo trailer di Cave Story. In realtà non è altro che un collage di sequenze giocate, ma a noi basta e avanza. Purtroppo l’audio è ancora work in progress e Nicalis assicura che per la release (prevista per il mese di Dicembre su WiiWare) verrà tutto risolto. Godetevi il video!

Maze Man 2

Posted by Lorenzo Bianco On novembre - 29 - 2008

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Maze Man 2 è un pixeloso e piacevole puzzle game, seguito, come si può intuire dal nome, del primo Maze Man: entrambi i titoli presentano una struttura simile, basata sull’esplorazione di vari livelli e il completamento di obiettivi che a volte potranno essere perseguiti soltanto analizzando attentamente la situazione e agendo nella maniera corretta. Una struttura classica per un gioco classico, che saprà offrirvi indubbiamente qualche momento di svago.

Gioca a Maze Man 2

Star Baron

Posted by Lorenzo Bianco On novembre - 29 - 2008

star-baron

Forse ricorderete Dyson, strategico in tempo reale assolutamente fuori dagli schemi, nel quale controllavate uno sciame di semi con lo scopo di colonizzare i pianeti adiacenti. L’idea di base era assolutamente attraente, peccato che il gameplay fosse in realtà appena abbozzato lasciando l’amaro in bocca a chi si aspettava qualcosa di più profondo. Fortunatamente Star Baron giunge tempestivamente ad alleviare le sofferenze di coloro che si aspettavano qualcosa in più da Dyson, proponendo la medesima struttura di gioco riveduta, corretta e abbondantemente ampliata! L’avventura in chiave spaziale by Tim McCormick ci pone dinanzi ad innumerevoli varianti strategiche, che ci permettono di personalizzare i nostri avamposti in base al tipo di strategia scelta ,che potrà essere incentrata sulla difesa o l’attacco, ma il più delle volte dovrà semplicemente essere dinamica e variare a seconda della situazione con la quale ci confrontiamo.

La vastissima gamma di scelte non è però facilmete gestibile a causa della notevole mole di pianeti, la cui amministrazione non sarà mai ottimale proprio per via del loro eccessivo numero.
Inoltre il gioco incappa in inevitabili rallentamenti durante le situazioni più concitate, pecca comprensibile ma che dal canto suo mina profondamente il ritmo di gioco, l’intelligenza artificiale degli avversari si è rivelata tanto dinamica nelle modalità libere, quanto pigra e passiva nella modalità campagna che ad ogni modo, sicuramente non rappresenta il fulcro dell’esperienza di gioco.
Ci troviamo insomma davanti un buon successore di Dyson, che pur non ereditandone lo charme, ne potenzia l’esperienza di gioco in maniera netta, ponendo la qualità del titolo su livelli decisamente alti.

Gioca a Star Baron

Annunciati i giochi dell’IGF 2009

Posted by Vincenzo Lettera On novembre - 28 - 2008

igf2009str

Negli ultimi giorni sono stati finalmente confermati i giochi indie che parteciperanno alla prossima edizione dell’Independent Games Festival. 226 sono i titoli presenti nella Main Competition (il 30% in più rispetto allo scorso anno) e 145 nella Student Showcase (15% in più): un vero e proprio record per la manifestazione.

Nella line-up figurano giochi inediti e molti già noti, tra cui l’onirico Between di Jason Rohrer, l’ultima opera di Nifflas, intitolata Night Game e lo strampalato Conflux, action game ecologico di Lexaloffle. Per quanto riguarda invece i progetti studenteschi, quest’anno ci sono promettenti new-entry, come High Moon, GumBeat e It’s MimeTime. Tutti i giochi in lizza, sia per la Main Competition che per la Student Showcase, sono visionabili (e gran parte anche giocabili) sul sito ufficiale dell’IGF.

I titoli saranno premiati da una giuria composta da giornalisti del settore e sviluppatori, indipendenti e non. Il montepremi ammonta alla bellezza di 50.000$, mentre i finalisti verranno annunciati durante il mese di Gennaio. La premiazione avverrà il 25 Marzo, all’interno del Moscone Center di San Francisco. Che ne dite di preparare un pullmino e andarci tutti assieme? :)

Toxic 2

Posted by Lorenzo Bianco On novembre - 28 - 2008

Se Toxic 2 fosse una donna, sarebbe una di quelle bastarde che ti fanno sudare sette camicie senza nemmeno sapere se alla fine ne vale la pena. Però ora, dopo aver faticato e finito il gioco, possiamo assicurarvi che ne è valsa la pena. Questo titolo è cattivo, ma non nel senso che è brutto: è solo che spesso vi chiederete se i programmatori siano un gruppo di sadici torturatori reduci del KGB. Spieghiamoci meglio iniziando col dire che in Toxic 2 morirete e morirete tanto; nel vostro frenetico zompettare fra piattaforme, robot e bombe, ciò che ci viene richiesto è una precisione quasi millimetrica in ogni azione, che sarà frutto di un continuo  trial&error. Voi siete un panzuto omino in tuta antisettica, reduce del primo Toxic, che  dovrà battersi contro i robot del primo capitolo, questa volta dominatori dell’intera umanità. La struttura di gioco rappresenta quindi un netto passo avanti rispetto al primo capitolo, pur mantenendone invariate le meccaniche di base: si tratterà sempre di posizionare bombe di vario tipo in maniera strategica per annichilire i nemici e sfruttare l’ambiente a vostro favore (magari rivelando qualche passaggio segreto). Il gioco infatti, oltre a 20 livelli di base, offre 10 scenari segreti.

Vi stupirete fin da subito di come il framerate e la velocità dell’azione siano stati incrementati, regalando al gioco un’aspetto estremamente frenetico: il tempismo sarà la vostra dote più preziosa. Non è tutto perfetto però e qualche difetto c’è: i livelli sono in genere molto lunghi e impegnativi. Basterà un salto sbagliato per finire in una pozza d’acido e dover ricominciare da capo: non ci sono checkpoint e dovrete calibrare ogni salto sul muro con perfetto tempismo. Il comparto sonoro è davvero poco vario, sebbene ben costruito.
Sono sicuramente difetti che intaccano relativimente la valutazione totale e che sicuramente non pregiudicano un’esperienza in grado di intrattenervi con qualcosa di nuovo ad ogni livello.

Gioca a Toxic II


Potete trovarlo anche nella sezione Arcade di MTV