Annunciato Super Meat Boy [UPDATE]

190109-supermeatboySul suo blog personale, Edmund McMillen (Gish, Aether) ha ufficialmente annunciato il nuovo progetto al quale sta lavorando. Intitolato Super Meat Boy, il gioco riproporrà i bizzarri personaggi già conosciuti nel primo Meat Boy, tra cui l’innocente Bandaid Girl e il malefico Dr. Fetus. Non è chiaro, tuttavia, se Super Meat Boy presenterà nuove meccaniche o espanderà il concetto alla base del titolo originale. Il gioco sarà sviluppato ancora una volta assieme a Jonathan McEntee, mentre Tommy Refenes (Goo!) si occuperà di realizzare l’engine. Resta segreta la piattaforma sulla quale vedrà luce Super Meat Boy ma, stando a quanto riportato da McMillen, sembra che l’uscita sia prevista su una delle console (oltre a una versione PC già confermata per la fine dell’anno). La qualità del primo Meat Boy è un motivo sufficientemente valido per attendere impazientemente questo nuovo capitolo. Stay tuned!

UPDATE: Sebbene non possa rivelare molto per questioni di NDA, Edmund ha affermato che il gioco riprenderà le meccaniche dell’originale Meat Boy: sarà quindi un platform a scorrimento verticale, con una sana dose di millimetrici wall jump e un livello di difficoltà elevato. Tuttavia, lui e Tommy Refens intendono lavorare esponenzialmente alla fisica, ai combattimenti con boss, a livelli a scorrimento orizzontale e a tanti nuovi extra (tra cui un sistema di controllo rivisitato). Ci sarà inoltre una modalità multiplayer, in cui i due giocatori si ritroveranno spesso a cooperare per superare un livello. Super Meat Boy, secondo quanto appare sull’home page ufficiale del gioco, arriverà esclusivamente su WiiWare, nonostante il costo in Wii Points sia ancora un mistero.

Leggi i 2 commenti a questo articolo