Blush

030309-blushDopo aver tenuto con il fiato sospeso una settantina di fan, tutti connessi contemporaneamente alla webcam del loro ufficio (c’ero anche io, alle 2 di notte. Dannato fuso orario!) i ragazzi di Flashbang Studios, già noti per lo stravagante Minotaur China Shop, hanno lanciato il loro ultimo pargolo. Blush dura poco, quattro minuti all’incirca, ma riesce comunque a dimostrare due cose: primo, che con il plugin Unity si possono fare cose davvero carine; secondo, che Flashbang, con il middleware Unity, riesce a fare cose spettacolari! In Blush il giocatore muoverà una creatura simile a una medusa nelle profondità dell’oceano: si danza, si raccolgono uova e si eliminano creature nemiche. Tutto, in maniera geniale, facendo uso dei sottili e letali tentacoli che oscillano dietro di sé. L’affascinante grafica si unisce ad una musica mozzafiato, mentre il tutto si rivela una perfetta alchimia. Peccato che duri così poco. I quattro minuti non bastano e il giocatore sarà spinto a ricominciare più e più volte, nel tentativo di esplorare sempre più questo misterioso oceano. Cavoli, quant’è bello Blush: un breve sogno che va vissuto e assaporato. Ascoltato e guardato. Standing ovation per Flashbang.

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