In lizza per il titolo “Excellence in Visual Art” nell’edizione 2009 dell’Indipendent Games Festival, Zeno Clash è sicuramente uno di quei giochi indipendenti di cui sentiremo parlare molto nei prossimi mesi, e basta guardare uno qualsiasi degli screenshot o dei trailer distribuiti dai ragazzi di ACE Team per capire il perché. Quella di oggi è una notizia al contempo buona e cattiva: buona perché il designer Andrés Bordeu ha annunciato (attraverso il trailer che trovate a fine news) che, date le richieste dei fan, il gioco comprenderà anche una modalità concentrata esclusivamente sui combattimenti, in modo che se ne possa godere in maniera slegata dalla trama (un po’ come il pozzo nell’isola Primula in The Legend Zelda: The Wind Waker). L’aspetto negativo è che a questo punto l’uscita del gioco verrà posticipata, anche se la data ufficiale pare verrà resa nota a breve.
Modalità Survival per Zeno Clash
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