Piccola introduzione: Pulse è uno dei numerosissimi giochi realizzati in occasione della scorsa Global Game Jam, una sorta di contest in cui bisognava sviluppare giochi a tema in 48 ore. Creato dal gruppo olandese 4lfa, Pulse chiede a due giocatori una perfetta coordinazione per entrare in un’armoniosa sincronia audiovisiva sempre più difficile da preservare. Ebbene, a dimostrazione di quanta visibilità possono dare eventi come il GGJ, i ragazzi dietro al gioco hanno ottenuto un contratto di sviluppo da Virtual Fairground. Il team spera di riuscire a preparare una nuova demo in tempo per la Game Developers Conference 2009, in occasione della quale potrà mostrare il vero potenziale della propria idea a tutti i publisher presenti. Un grosso in bocca al lupo quindi, mentre consiglio vivamente a tutti voi, se non lo avete ancora fatto, di provare la versione di Pulse realizzata al Global Game Jam.
Un contratto di sviluppo per Pulse!
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