Con un post sul blog di Wolfire Games (Lugaru, Overgrowth), Jeffrey Rosen ha descritto quelli che secondo lui sono le cinque regole fondamentali per pubblicizzare bene il proprio gioco. Basandosi sulle esperienze fatte dal suo team negli anni passati, Jeff afferma con sicurezza che non bisogna dare per scontato che gli altri siti daranno copertura al proprio progetto: ai tempi di Lugaru, dopo aver mandato diverse press release a siti, riviste e podcast, l’eco mediatico è stato a dir poco inesistente, limitandosi soltanto a pochi siti e a qualche blog dedicato alla scena indie. Wolfire spera tuttavia che le cose possano cambiare con Overgrowth, dal momento che nei giorni della GDC il team ha fatto amicizia con diversi giornalisti di settore.
La seconda raccomandazione di Jeff è quella di puntare su social network e social website, come Facebook o ModDB. Poco importa se IGN o Gamespot non parlano del vostro gioco, poiché se comincerà a diffondersi tra gli stessi utenti il numero di visite sarà esponenzialmente maggiore (Jeff fa l’esempio della pagina di Facebook dedicata a Overgrowth, molto più visitata e attiva di quella ufficiale). Un buon modo per far parlare di sé è quello di utilizzare video (meglio se in HD) man mano che si procede nello sviluppo: sono semplici da realizzare e si diffondono facilmente tramite Facebook, GameTrailers e Youtube.
Gli ultimi due punti sono forse un po’ banali, ma Jeff sottolinea l’importanza di offrire contenuti interessanti sul proprio sito. Una vecchia videorecensione di World of Goo realizzata quasi per gioco portò sul blog di Wolfire una quantità impressionante di visite. La cosa sembrava funzionare e i ragazzi del team hanno poco dopo pubblicato una seconda videorecensione dedicata a Knytt Stories; peccato che sia stata quasi del tutto ignorata. Cosa fare allora? Non demoralizzarsi e tenere duro, sostiene Jeff: internet è bizzarro e imprevedibile, quindi bisogna inventarsi sempre nuove cose e continuare ad andare avanti senza demoralizzarsi.
Quanto possono essere utili questi consigli? Forse tanto, forse poco, forse per niente. È sempre interessante leggere pareri e considerazioni basate su concrete esperienze di marketing, sebbene il più delle volte siano molto fumose. Non resta che vedere come verrà accolto Overgrowth.


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