Se siete lettori fedeli di IndieVault, più volte vi sarà capitato di imbattervi in alcuni tributi verso serie celebri del passato, oppure a giochi sviluppati appositamente per piattaforme ormai sepolte (con una bella lapide, per carità !) nel cimitero delle console. Nel caso in cui la vostra fame di perle old-school non si sia ancora placata, sarete felici di giocare questa mega versione di Ryuko No Ken, disponibile per PC, Wii e PSP.
Se Ryuko No Ken non vi dice nulla, il nome Art of Fighting farà invece sicuramente sgorgare qualche lacrimuccia ai più anzian… pardon, esperti giocatori fra voi. Trattasi di una trilogia di action a scorrimento prodotta da SNK per Neo Geo e approdata poi su SNES, Mega Drive, Playstation 2 e Virtual Console. Un picchiaduro vecchio stampo, con caterve di nemici e personaggi giocabili con (sempre troppa) poca energia a disposizione. Con solo tre tasti e un pad, per il generale livello di difficoltà era roba da far impallidire tutti i Dante o i Kratos di oggi.
Ryuko No Ken Nekketsu è un grandissimo, sconfinato atto d’amore per questo universo ormai perduto (un vero e proprio modus giocandi) da parte di due fratelli italiani, Sergio ed Enrico Giansoldati, i quali hanno ridisegnato tutti gli sprite, ricomposto le musiche e impacchettato tutti i protagonisti della serie SNK in 4 differenti modalità di gioco affrontabili anche in multiplayer. Un tuffo nel passato che continua con retro remake quali Fatal Fury Re-Bout (e relativo seguito) o il mitico Golden Axe Genesis, nel quale (novità !) si possono abbattere le orde nemiche a suon di simil-fatality in stile Mortal Kombat. Chicche raffinatissime, insomma: per molti ma non per tutti.
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