Overgrowth è un gioco strano, fatto da un team strampalato e che rappresenta un caso veramente unico: attualmente, del gioco c’è poco più di un engine fisico e di qualche demo tecnica, eppure sono mesi che il seguito spirituale di Lugaru è sulla bocca di molti. Tutto merito dell’imponente campagna pubblicitaria in pieno stile 2.0 fatta dai ragazzi di Wolfire Games: tramite continui interventi sul loro blog, video su YouTube e aggiornamenti tramite social network come Facebook e Twitter, lo sviluppatore californiano tiene alta l’attenzione sul suo prossimo gioco. Tuttavia, per vedere qualcosa di giocato pare che dovremmo aspettare ancora parecchio. Il video in apertura è il risultato di una recente iniziativa, in cui il team aveva proposto ai lettori del proprio blog di fare qualsiasi domanda: i commenti più votati avrebbero ricevuto risposta. Qualsiasi fosse stata la richiesta. Ebbene, alla faccia di curiosità nascoste e informazioni supersegrete riguardo al gioco, il commento che ha avuto più successo è stato:
“Perché Overgrowth dovrebbe essere diverso dagli altri giochi? Rispondete attraverso una danza interpretativa, fatta da John [John Graham NdR]… mentre indossa il suo kilt”

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