Rubber Ninjas

270709-rubberninjasSono lontani i giorni in cui si giocava a nascondino o ad accalappiare rane e lucertole con gli amici tra i prati. Siamo cresciuti, vogliamo di più, ed ecco Thief e Monster Hunter ad accontentarci. Questi sono i giochi di noi maschietti, mentre la mia cuginetta più che una cucina di plastica desidera un DS con Cooking Mama. Fin qui normale evoluzione, ma che dire delle buone, vecchie bambole di pezza? Tutte le nostre mamme ne hanno accudito una prima di poter accudire noi, ma dubito che le riconoscerebbero nelle virtuali “rag doll” moderne.

Giocare con le “bambole di pezza” oggi è infatti una prerogativa non più (esclusivamente) femminile. C’è a chi piace buttarle per le scale, magari spinte da un camion (come la serie Stair Dismount di Jetro Lauha) piuttosto che marionettarle a suon di arti marziali (Kung fu Ragdoll di Mark Healey) o lotta libera.  Ed è questo il caso di Rubber Ninjas.

A svilupparlo è stato l’italianissimo Matteo Guarnieri, che dal suo blog ha annunciato l’uscita del gioco anche per Windows; trattasi di un picchiaduro tridimensionale  in cui si combatte a suon di manichini e simulazione di fisica. Per rendere l’idea: avete presente Toribash? Bene, sostituite il minuzioso sistema di controllo frame-per-frame con uno decisamente più arcade (i soli tasti freccia), semplificate un po’ i manichini, chiudeteli in un arena circolare a gravità zero ed ecco Rubber Ninjas.

Il gioco comprende 50 livelli, modalità multiplayer per due giocatori (in locale) e la possibilità di personalizzare manichini e armi una volta acquistata la versione completa. Ovviamente, non avete scuse per non provare almeno la demo e gli altri giochi di Rag Doll Software, ovvero Ragdoll Masters (una sorta di prototipo di Rubber Ninjas), il platform N-Ball e il rubabandiera Super Stealball. Tutti sfruttano un particolare engine fisico sviluppato da Guarnieri e sono (cosa che può non trasparire da uno dei trailer) di immediata padronanza e divertimento. Peccato solo per la mancanza di una qualsivoglia modalità online che avrebbe aggiunto longevità e un motivo in più per perfezionare le proprie skill di giravolte a zero-G.

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