BOXGAME

080809-boxgameÈ nero, si muove in punta di piedi e salta come un ninja: no, non è Diabolik, ma l’avatar di BOXGAME, il nuovo gioco apparso sul blog della talentuosa Sophie Houlden (già autrice fra gli altri di The Linear RPG).

Si tratta di un riuscitissimo puzzle-platform multidimensionale: per intenderci, una via di mezzo tra un cubo di Rubik e una versione 3D di And Yet It Moves. Lo scopo è quello di raggiungere l’uscita sfruttando le piattaforme piazzate all’interno o intorno a un parallelepipedo di cristallo. La genialata sta nel fatto che ogni faccia della figura trasparente  ha una propria gravità, rendendo di fatto impossibile cadere nel vuoto senza per questo rendere scontato ogni balzo. Per arrivare alla meta bisogna infatti studiare ben bene il livello-parallelepipedo, ponderando ogni mossa in base alla relatività del sistema gravitazionale, tant’è che a volte è necessario lasciarsi cadere piuttosto che saltare.

La sottile meccanica è incastonata in un’elegante veste grafica tutta trasparenze e tonalità di grigio, sorprendentemente diversa da quella colorata e festosa pensata in origine (come dal trailer).

Ah, se mai riusciste a completare tutti i 14 livelli (o a raccogliere tutti gli orsacchiotti), non crediate sia finita: nuovi stage sono già in sviluppo!

Gioca a BOXGAME

Scrivi il primo commento a questo articolo