McMillen e Cactus: facciamo il punto

Gli sviluppatori indie: non puoi distrai un attimo a spegnere la tua Xbox 360 in fiamme che te ne combinano di tutti i colori. Edmund McMillen, ad esempio, è impegnato più che mai con Hitlers Must Die! e Super Meat Boy. Quello postato qui è l’ultimo trailer pubblicato sul blog di Cryptic Sea dello sparatutto a base di führer, e mostra una versione del gioco ormai pressoché ultimata, molto più ricca di animazioni e dettagli rispetto ai primi tempi. Ancora niente data per la compilation No Quarter (in cui Ed sta sviluppando alacremente anche Time Fuck), ma la buona notizia è che McMillen e Alex Austin sono alla ricerca di tester e invitano a contattarli. Purtroppo però ce n’è un’altra brutta (che è una conferma più che una notizia): Gish 2 non vedrà la luce prima del prossimo anno. Ma al prode Ed non basta un singolo, ambizioso progetto (e neanche due): l’altra metà del suo cervello è impegnata a far sì che Super Meat Boy divenga il miglior titolo WiiWare di sempre, e per farlo, come oggi pare essere di moda, ha invitato sua madre a provarlo. Trattandosi di un platform che si ispira a Super Mario Bros.: The Lost Levels, il risultato è tutto da ridere.

Prendiamo poi Jonatan “Cactus” Söderström; il prolifico sviluppatore svedese è finalmente ritornato a postare roba sul suo blog. Cactus è veramente senza limiti: ci racconta di aver tenuto una conferenza all’Assembly Summer 2009 in Finlandia così come Petri Purho e Erik Svedäng. Su cosa? Ovviamente su “come creare giochi interessanti in poche ore”. Il re dei prototipi a raffica ci confida inoltre di aver quasi ultimato Air Pirates, di cui vi avevamo già parlato, e di essere a lavoro su una marea di altri giochi di cui ha postato, come suo solito, enigmatici screenshot. Ah, non fatevi scappare l’ultima perla di Cactus: JesusVsFeminist. Sviluppato insieme a Richard Olsson per il contest No More Sweden, si tratta di una sorta di dialogo interattivo sui massimi sistemi (e del femminismo, ovvio) pazzo e assolutamente fuori da ogni schema. Se tutte le dispute potessero risolversi così…

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