Ci sono tantissimi motivi per i quali la saga di Star Fox si è conquistata così tanti fan: vuoi per il gameplay immediato, vuoi per il carattere bizzarro della cricca di McCloud, il solo ripensare ai cieli di Corneria basta a far rivenir la voglia di montare l’N64 (o di comprarlo su Virtual Console). A qualcuno un po’ più capace, invece, deve aver acceso qualche lampadina in più, tanto da influenzare lo sviluppo di un gioco: stiamo parlando di Jeremy Spillmann, graduatosi all’Università delle arti di Zurigo con il prototipo di August Wind.
Come intuibile dal trailer, si tratta di uno shooter con elementi bidimensionali in ambiente 3D che, oltre a essere splendidamente disegnato e animato, ha tantissimi punti in comune col capolavoro Nintendo di cui sopra. Andreas, il protagonista, è un tasso antropomorfo asso della cloche (e grande chiacchierone via radio) dalle grandi aspirazioni: il suo sogno è quello di vincere la competizione di agosto su Eelhaven VII. Vi partecipa un’intera flotta di ermellini e mammiferi vari (con la parlantina abbastanza sciolta), tutti aereo-muniti e intenti a sfidarsi a chi “estrae” più rottami dalla schiena di maestose creature delle nuvole.
A parte lo stile visivo e la “particolarità ” della storia, la marcia in più di questo August Wind è il suo essere uno shooter aperto… free-roaming in pratica. In ogni momento si può infatti interrompere la caccia ai giganti bianchi, piuttosto che una corsa contro gli altri piloti per dedicarsi ad altro. Il gioco, inoltre, è suddiviso nei diversi giorni del mese di agosto, ed è ferma volontà dell’autore che nella versione completa saremo “liberi di spendere il giorno come ci piace e farlo come vogliamo”.
Scarica il prototipo di August Wind per PC o per Mac


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