Se per qualche assurda ragione doveste ritrovarvi con un euro di troppo senza sapere come liberarvene, ho un consiglio per voi: dopo 3 mesi di sviluppo altalenante, Giulio Muntoni ha finalmente pubblicato sul canale Indie Games di Xbox Live il suo primo gioco. Si tratta di Boring Space Shooter, un clone di Geometry Wars nato come semplice esperimento di programmazione in XNA ma ora scaricabile dal Marketplace per 80 MP (1€). Il gioco non si vergogna di fare esagerata autocritica e, se il titolo dovrebbe essere già abbastanza eloquente, sulla cover troneggia anche un loquace “Worst Game Ever”.
Tuttavia, Boring Space Shooter è un buon primo colpo per lo sviluppatore e, nonostante sia visivamente ben lontano dai millemila effetti ed effettini di Geometry Wars e dei suoi migliori cloni, introduce alcuni elementi assolutamente non originali ma di sicuro ben graditi: anzitutto, il giocatore ha la possibilità di salvare la pelle riavvolgendo il tempo pochi istanti dopo l’impatto con un nemico. Questo, ovviamente, a patto che l’indicatore in alto dello schermo non sia rimasto a secco. Inoltre, la Smart Bomb dell’originale Geometry Wars è stata sostituita da un’intrigante alternativa. Sul blog ufficiale del gioco potete trovare alcuni trailer e immagini, oltre a poter segnalare i vostri punteggi più alti. Chiudo con una buona notizia: ora che Boring è finalmente online, Giulio è pronto per lanciarsi nello sviluppo di due nuovi progetti non ancora annunciati. Stay tuned!


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