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> <channel><title>Commenti a: Machinarium</title> <atom:link href="http://www.indievault.it/2009/10/23/machinarium/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.indievault.it/2009/10/23/machinarium/</link> <description>Notizie, Recensioni e Interviste su Indie Games e sviluppo di videogiochi indipendenti</description> <lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 13:45:27 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>Di: Botanicula arriverà a febbraio, Machinarium per PS3 durante l&#8217;inverno &#8211; Indie Vault</title><link>http://www.indievault.it/forum/showthread.php?tid=&#038;pid=#pid</link> <dc:creator>Botanicula arriverà a febbraio, Machinarium per PS3 durante l&#8217;inverno &#8211; Indie Vault</dc:creator> <pubDate>Fri, 28 Oct 2011 10:32:22 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.indievault.it/?p=6291#comment-14352</guid> <description>[...] e artisticamente impeccabile nuovo progetto di Amanita Design, team già autore di Samorost e Machinarium. Il titolo, stilisticamente molto vicino alle precedenti opere firmate da Jakub Dvorsky e compagni, [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] e artisticamente impeccabile nuovo progetto di Amanita Design, team già autore di Samorost e Machinarium. Il titolo, stilisticamente molto vicino alle precedenti opere firmate da Jakub Dvorsky e compagni, [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Di: OIO: tre solchi per scrivere un&#8217;emozione &#8211; Indie Vault</title><link>http://www.indievault.it/forum/showthread.php?tid=&#038;pid=#pid</link> <dc:creator>OIO: tre solchi per scrivere un&#8217;emozione &#8211; Indie Vault</dc:creator> <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 23:09:44 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.indievault.it/?p=6291#comment-14340</guid> <description>[...] un&#8217;emozione martedì, 25 ottobre 2011 di Marco Maresca  Commenti  A metà strada tra Trine e Machinarium, OIO è un po&#8217; come quei bellissimi giocattoli ripescati dopo tanti anni da una scatoletta di [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] un&#8217;emozione martedì, 25 ottobre 2011 di Marco Maresca  Commenti  A metà strada tra Trine e Machinarium, OIO è un po&#8217; come quei bellissimi giocattoli ripescati dopo tanti anni da una scatoletta di [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Di: Humble Indie Bundle 3 ora include Humble Indie Bundle 2! &#8211; Indie Vault</title><link>http://www.indievault.it/forum/showthread.php?tid=&#038;pid=#pid</link> <dc:creator>Humble Indie Bundle 3 ora include Humble Indie Bundle 2! &#8211; Indie Vault</dc:creator> <pubDate>Thu, 04 Aug 2011 16:08:47 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.indievault.it/?p=6291#comment-14236</guid> <description>[...] anche i giochi di quella precedente: Braid, Cortex Command, Osmos, Revenge of The Titans e Machinarium (la cui uscita è imminente anche su iPad). Se qualcuno era rimasto un po&#8217; deluso dai giochi [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] anche i giochi di quella precedente: Braid, Cortex Command, Osmos, Revenge of The Titans e Machinarium (la cui uscita è imminente anche su iPad). Se qualcuno era rimasto un po&#8217; deluso dai giochi [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Di: Machinarium su iPad in meno di un mese! &#8211; Indie Vault</title><link>http://www.indievault.it/forum/showthread.php?tid=&#038;pid=#pid</link> <dc:creator>Machinarium su iPad in meno di un mese! &#8211; Indie Vault</dc:creator> <pubDate>Mon, 01 Aug 2011 09:14:40 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.indievault.it/?p=6291#comment-14224</guid> <description>[...] di Marco Maresca   Commenti  Ricordato da molti come uno dei più bei videogiochi indie di sempre, Machinarium ha saputo conquistare una gran fetta d&#8217;utenza ai tempi della sua uscita, riuscendo a [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] di Marco Maresca   Commenti  Ricordato da molti come uno dei più bei videogiochi indie di sempre, Machinarium ha saputo conquistare una gran fetta d&#8217;utenza ai tempi della sua uscita, riuscendo a [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Di: Sognando lo spazio in The Dreamerz &#8211; Indie Vault</title><link>http://www.indievault.it/forum/showthread.php?tid=&#038;pid=#pid</link> <dc:creator>Sognando lo spazio in The Dreamerz &#8211; Indie Vault</dc:creator> <pubDate>Fri, 27 May 2011 09:56:52 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.indievault.it/?p=6291#comment-14134</guid> <description>[...] il cervello, ma in modo rilassante e pacato, restituendo quasi quello stesso feeling di giochi come Machinarium o Samorost. E&#8217; l&#8217;ultima creazione in ordine temporale di Rob Donkin e RobotJAM, coppia [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] il cervello, ma in modo rilassante e pacato, restituendo quasi quello stesso feeling di giochi come Machinarium o Samorost. E&#8217; l&#8217;ultima creazione in ordine temporale di Rob Donkin e RobotJAM, coppia [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Di: Amanita Design: ecco cosa ci riserva il futuro &#8211; Indie Vault</title><link>http://www.indievault.it/forum/showthread.php?tid=&#038;pid=#pid</link> <dc:creator>Amanita Design: ecco cosa ci riserva il futuro &#8211; Indie Vault</dc:creator> <pubDate>Sun, 27 Mar 2011 18:09:11 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.indievault.it/?p=6291#comment-14084</guid> <description>[...] abbiamo riferito alcuni giorni fa, il team Amanita Design (per i più distratti, sono gli autori di Machinarium e la serie Samorost) era ormai pronto a svelare i suoi prossimi titoli: si era parlato di due nuove [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] abbiamo riferito alcuni giorni fa, il team Amanita Design (per i più distratti, sono gli autori di Machinarium e la serie Samorost) era ormai pronto a svelare i suoi prossimi titoli: si era parlato di due nuove [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Di: L&#8217;autore di Machinarium sta per rivelare due nuovi progetti &#8211; Indie Vault</title><link>http://www.indievault.it/forum/showthread.php?tid=&#038;pid=#pid</link> <dc:creator>L&#8217;autore di Machinarium sta per rivelare due nuovi progetti &#8211; Indie Vault</dc:creator> <pubDate>Sat, 19 Mar 2011 09:53:13 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.indievault.it/?p=6291#comment-14082</guid> <description>[...] sabato, 19 marzo 2011 di Marco Maresca   Commenti  Jakub Dvorsky, autore già di Samorost e Machinarium, è al lavoro su due nuovi progetti, che illustrerà per la prima volta pubblicamente il 25 marzo, [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] sabato, 19 marzo 2011 di Marco Maresca   Commenti  Jakub Dvorsky, autore già di Samorost e Machinarium, è al lavoro su due nuovi progetti, che illustrerà per la prima volta pubblicamente il 25 marzo, [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Di: Torna l&#8217;Indie Love Bundle, e in ottima compagnia &#8211; Indie Vault</title><link>http://www.indievault.it/forum/showthread.php?tid=&#038;pid=#pid</link> <dc:creator>Torna l&#8217;Indie Love Bundle, e in ottima compagnia &#8211; Indie Vault</dc:creator> <pubDate>Sat, 18 Sep 2010 13:38:00 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.indievault.it/?p=6291#comment-12433</guid> <description>[...] Yet It Moves (Broken Rules), Auditorium (Cypher Prime), Aztaka (Citeremis), Eufloria (Omni System), Machinarium (Amanita Design) e Osmos (Hemisphere Games). Ebbene, pare proprio che il bundle abbia riscosso un [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] Yet It Moves (Broken Rules), Auditorium (Cypher Prime), Aztaka (Citeremis), Eufloria (Omni System), Machinarium (Amanita Design) e Osmos (Hemisphere Games). Ebbene, pare proprio che il bundle abbia riscosso un [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Di: Machinarium: in offerta contro la pirateria &#8211; Indie Vault</title><link>http://www.indievault.it/forum/showthread.php?tid=&#038;pid=#pid</link> <dc:creator>Machinarium: in offerta contro la pirateria &#8211; Indie Vault</dc:creator> <pubDate>Mon, 09 Aug 2010 07:46:20 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.indievault.it/?p=6291#comment-11034</guid> <description>[...] dal team Amanita Design per spingere gli utenti ad acquistare l&#8217;ottima avventura grafica Machinarium; non sono bastati i commenti positivi della critica, né i numerosi premi vinti. Jakub Dvorský, [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] dal team Amanita Design per spingere gli utenti ad acquistare l&#8217;ottima avventura grafica Machinarium; non sono bastati i commenti positivi della critica, né i numerosi premi vinti. Jakub Dvorský, [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Di: In arrivo i Post Mortem di The Path e Machinarium &#124; Indie Vault</title><link>http://www.indievault.it/forum/showthread.php?tid=&#038;pid=#pid</link> <dc:creator>In arrivo i Post Mortem di The Path e Machinarium &#124; Indie Vault</dc:creator> <pubDate>Sun, 11 Apr 2010 22:32:48 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.indievault.it/?p=6291#comment-7617</guid> <description>[...] dietro le quinte di due dei progetti che hanno creato più hype nel corso del 2009: The Path e Machinarium; sono infatti stati pubblicati due interessantissimi postmortem che ben placheranno la nostra [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] dietro le quinte di due dei progetti che hanno creato più hype nel corso del 2009: The Path e Machinarium; sono infatti stati pubblicati due interessantissimi postmortem che ben placheranno la nostra [...]</p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
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