Quest’anno Natale si festeggia due volte. Prima ce n’è uno con i regali, la festa, l’albero e tanta felicità. Poi il 25 dicembre ce ne sarà un altro. Dopo Unity Technologies e The Game Creators, anche Epic si unisce alla tendenza di svendere le proprie tecnologie per renderle accessibili al maggior numero di sviluppatori possibile. Così, da oggi, è possibile scaricare gratuitamente Unreal Development Kit (UDK), una versione assolutamente gratuita dell’Unreal Engine 3, che ha l’obiettivo di invogliare sviluppatori indipendenti, studenti e modder a usare il loro motore. L’idea, in parte, è anche quella di tenere testa a Crytek e alla sua mossa di distribuire il CryEngine alle scuole inglesi.
L’utilizzo del tool è assolutamente gratuito, a patto di realizzare giochi per uso non commerciale: tuttavia, gli sviluppatori avranno la possibilità di acquistare una licenza per poter vendere le proprie opere. UDK supporta attualmente solo lo sviluppo su PC, sebbene ai piani alti di Epic stiano considerando una versione per console. “Sono assolutamente emozionato dalle possibilità che UDK apre a coloro che vogliono entrare nell’industria dei videogiochi ma che non hanno la possibilità di ottenere una tecnologia professionale come la nostra,” afferma il VP di Epic, Mark Rein. “UDK è Unreal Engine 3, il motore attualmente utilizzato per realizzare giochi che spaziano in un’enorme quantità di generi, così come simulatori militari, architetture 3D e film d’animazione. L’unico limite degli utenti sarà la loro immaginazione”. Che ne pensate? Ve la sentite di realizzare qualcosa di davvero Unreal?
Visita il sito di Unreal Development Kit
















18 Responses
Eccheè :fermosi:
Mi sembra veramente assurdo, deve essere castrato al massimo :asd:
Anche se questa è la solita strategia di Epic, pure gli altri due motori sono stati resi pubblici con le stesse modalità, quando il successore stava per uscire.
Questo è ottimo da diversi punti di vista:
-ci potremo dilettare con l’UE3
-tra poco esce UE4 e GOW3 :asd:
Posted on 5 novembre 2009 at 14:35
ok Unity può farsi da parte
a quando ho capito vogliono il 25% dei compensi in caso di giochi commerciali… a me starebbe anche bene
Posted on 5 novembre 2009 at 14:36
Ora sono veramente cavoli di qualsiasi altra engine :asd:
99 dollari l’anno e il 25% dei profitti per la versione _COMPLETA_ di UE3 mi sembra il best deal evar :asd:
Devo farci qualcosa al più presto :fermosi:
Downloading!
Per un elenco più preciso delle tonnellate di features here!
Posted on 5 novembre 2009 at 14:40
fra poco carmack rilascia idtech 5 versione completa gratis :rotfl:
Posted on 5 novembre 2009 at 14:42
Mamma mia, e l’OGRE3D a sto punto che fine farà? O___O.
Posted on 5 novembre 2009 at 14:48
Ho chiesto direttamente a loro :rotfl:
http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=16&t=53531
1 hour and 500mb left… :asd:
Posted on 5 novembre 2009 at 14:51
Certo che potevi evitare di andarglielo a scrivere ‘a casa’, a quelli di Ogre!
Posted on 5 novembre 2009 at 15:00
Mah, era il forum di off-topic… poi mi sembrava davvero pertinente sinceramente :asd:
Come ho scritto sotto, fosse questa la UE3+toolset completa… che motivo c’è di usare qualsiasi altra cosa?
Per quanto mi riguarda considero seriamente di usarla per qualsiasi nuovo progetto… l’unica cosa che mi pesa è quell’ipotetico 25%… 1/4 è tanto eh.
Sicuramente alla fine spendo meno dei 500.000$ che veniva prima, ma è sempre un costo notevole :ahsisi:
Posted on 5 novembre 2009 at 15:02
Io spero solo tutto questo non porti ad abituarsi ad usare Engine e a non capire na cippa di quello che c’è dietro.. Ci sono anche dei lati negativi in tutto questo..
Posted on 5 novembre 2009 at 15:04
Una cosa
c’è incluso l’unrealed o qualcosa di meglio?
perchè tanto tempo fa provai a smenettarci e non mi piacque. (ero però anche niubbo e non andai oltre a provare a capire la sottrazione)
Posted on 5 novembre 2009 at 15:06
beh se arrivi a pagare 500k di royalties vuol dire che ne hai guadagnati 2.000.000 di dollari :asd:
comunque senza dubbio il 25% è TANTO, per questo l’engine deve essere usato solo per progetti che sul serio ne sfruttino le caratteristiche, non dico un GoW 3 ma per Drafted e Zombiedog secondo me ancora ancora possiamo risparmiarcelo :asd:
Poi ci sta da capire se offrono anche la versione console o sto coso gira solo su pc e per quella console ti mettono a 90° col prezzo…
@lefa: l’UnrealEd è stupendo dopo che ci prendi la mano, però spesso è meglio importare la geometria dai software 3d normali e “montarla” sul livello usando l’editor
Posted on 5 novembre 2009 at 15:36
perchè non fanno tutti così con le geometrie? io avevo intenzione di fare così.
Cmq poi ci smenetterò devo ancora decidere se usare l’ue3 o unity sempre che non rilascino gratis idtech5 o il source 2 nella prossima settimana
Posted on 5 novembre 2009 at 15:48
ok ragazzuoli, l’ho installato: è in pratica unity versione epic, si programma solo scriptando da dentro l’editor usando l’unrealScript. Bello bello ma per 25% di royalties se lo possono anche tenere…
Posted on 5 novembre 2009 at 16:07
Allora; 25% per una scripted game engine è una svaria, mo do un occhio alle librerie esposte…
ma ora che ho scoperto che il C++ me lo sogno l’appeal è drasticamente calato :asd:
Vabbè, validissima per il Global Game Jam cmq! Installatelo su tutti i pc :asd:
Posted on 5 novembre 2009 at 16:07
esatto tommo, ci siamo fappati per niente
Posted on 5 novembre 2009 at 16:08
Downloading, comunque la licenza commerciale è piuttosto buona :sisi:
Posted on 5 novembre 2009 at 17:48
prima Unity.. ora addirittura l’UE3.. significa una sola cosa: La fine del mondo è vicina :asd:
Posted on 5 novembre 2009 at 18:10
dev’essere che non possono capitalizzare entro il 2012 :rotfl:
Posted on 5 novembre 2009 at 18:32
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