
Finalmente ci siamo: il secondo IndieContest organizzato da noi è giunto al termine. Avviato nella settimana di Halloween, il concorso ha invitato tutti i partecipanti a dare sfogo alla loro creatività , realizzando qualsiasi cosa potesse venire in mente e che fosse legato all’immaginario dei ragazzi di Amanita Design e della loro nuova avventura grafica, Machinarium. “Fate quello che vi pare” era in sostanza il motto del contest: da disegni a sculture di plastilina, da canzoni a fotografie, tutto era ammesso a patto che rispettasse il tema. A portarsi a casa una copia boxata di Machinarium per PC e MacOS sarebbe stato l’autore dell’opera più originale e stravagante. E, a quanto pare, il messaggio è stato recepito alla grande: per l’occasione sono state realizzate strisce a fumetti, illustrazioni, giochi, fotomontaggi e addirittura una torta. Alla fine, decidere il vincitore non è stato poi così facile: andate a fondo news per scoprire com’è andata a finire.
Winner: Haiku Games – Sketchinarium
Ok. In un contest con in palio un videogioco mi aspettavo di vedere tutto, ma non un altro videogioco! Haiku Games ha sviluppato in due ore questo Sketchinarium, un breve e semplicissimo puzzle game mascherato da avventura grafica.
Soltanto cinque schermate, realizzate utilizzando i bozzetti ufficiali e gli schizzi preliminari di Machinarium, col tentativo di fare il verso alle meccaniche basilari del gioco. Ogni schermata dà un indizio e nasconde la soluzione dell’enigma. Un’idea semplice semplice, inserita poche ore prima della fine del concorso. Ma chi se lo aspettava?
Di seguito gli altri partecipanti, tutti fantastici! Complimenti, ragazzi!!!


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