Diego Malinverni e l’italianissima Wiz Games hanno pubblicato in questi giorni il loro primo gioco come team indipendente sulla sezione Indie Games di Xbox Live: si tratta di RC Racing 360, un coloratissimo racing game basato sulle corse delle sempreverdi macchinine radiocomandate, disponibile al prezzo di 400 Microsoft Points (l’equivalente di 4,65€).
In quanto a gameplay il titolo non si discosta dai classici esponenti del genere: avrete la possibilità di scegliere tra varie modalità sia per il singleplayer che per il multiplayer, ovvero Quick Race (dove gareggiare scegliendo veicolo e tracciato in una corsa di tre giri), Time Attack (esclusiva del single player, dove bisognerà realizzare il miglior tempo su ogni pista, cercando anche di battere i tempi degli sviluppatori), RC Racing Cup (che consiste nell’affrontare tutte e sette le piste del gioco, cercando di ottenere quanti più ori possibile), e l’immancabile RC Mirror Cup (in pratica come sopra, con la differenza che i tracciati saranno in versione “specchiata”).
Una volta scelta la modalità desiderata, dovrete selezionare con quale macchina partecipare: inizialmente ne saranno disponibili quattro, ognuna con le proprie caratteristiche (che variano in base a velocità , accelerazione, manegevolezza e durata del turbo), ma portando a termine determinati obiettivi, elencati in un apposito menù, sarà possibile sbloccarne altre tre.
Scesi in pista, la prima cosa che noterete sarà il delizioso level design, gradevole specialmente nelle piste all’aperto, nonchè la qualità generale del comparto grafico, a mio avviso fantastico per un gioco XBIG, così come il frame rate, assolutamente stabile. A gareggiare contro di voi troverete altre tre macchine, gestite da una discreta CPU. Ogni tracciato andrà completato compiendo i canonici tre giri: ad aiutarvi ci sarà un turbo, attivabile con la pressione del tasto A e da utilizzare con sapienza, scorciatoie e frecce di accelerazione istantanea disclocate strategicamente in numerosi punti. Molto buono anche il sistema di controllo, semplice e intuitivo (dopotutto in passato Diego ha lavorato per Milestone, quindi mi sarei sorpreso del contrario).
Gli unici difetti che personalmente sento di segnalarvi sono la mancanza di una mappa a schermo, che non solo avrebbe informato in tempo reale il giocatore sulla posizione dei veicoli avversari, ma gli avrebbe anche indicato la struttura stessa dei tracciati, e di un comparto audio che a mio avviso poco si sposa con l’atmosfera giocosa e colorata dei percorsi disponibili.
Tutto sommato, però, si tratta di un prodotto più che valido, divertente anche per qualche partita in compagnia, visto che la modalità multigiocatore funziona bene esattamente quanto quella in singolo. Dovreste davvero farci un pensierino, soprattutto se cercate un gioco di corse godibilissimo e a un prezzo onesto.

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