Diego Malinverni e l’italianissima Wiz Games hanno pubblicato in questi giorni il loro primo gioco come team indipendente sulla sezione Indie Games di Xbox Live: si tratta di RC Racing 360, un coloratissimo racing game basato sulle corse delle sempreverdi macchinine radiocomandate, disponibile al prezzo di 400 Microsoft Points (l’equivalente di 4,65€).
In quanto a gameplay il titolo non si discosta dai classici esponenti del genere: avrete la possibilità di scegliere tra varie modalità sia per il singleplayer che per il multiplayer, ovvero Quick Race (dove gareggiare scegliendo veicolo e tracciato in una corsa di tre giri), Time Attack (esclusiva del single player, dove bisognerà realizzare il miglior tempo su ogni pista, cercando anche di battere i tempi degli sviluppatori), RC Racing Cup (che consiste nell’affrontare tutte e sette le piste del gioco, cercando di ottenere quanti più ori possibile), e l’immancabile RC Mirror Cup (in pratica come sopra, con la differenza che i tracciati saranno in versione “specchiata”).
Una volta scelta la modalità desiderata, dovrete selezionare con quale macchina partecipare: inizialmente ne saranno disponibili quattro, ognuna con le proprie caratteristiche (che variano in base a velocità, accelerazione, manegevolezza e durata del turbo), ma portando a termine determinati obiettivi, elencati in un apposito menù, sarà possibile sbloccarne altre tre.
Scesi in pista, la prima cosa che noterete sarà il delizioso level design, gradevole specialmente nelle piste all’aperto, nonchè la qualità generale del comparto grafico, a mio avviso fantastico per un gioco XBIG, così come il frame rate, assolutamente stabile. A gareggiare contro di voi troverete altre tre macchine, gestite da una discreta CPU. Ogni tracciato andrà completato compiendo i canonici tre giri: ad aiutarvi ci sarà un turbo, attivabile con la pressione del tasto A e da utilizzare con sapienza, scorciatoie e frecce di accelerazione istantanea disclocate strategicamente in numerosi punti. Molto buono anche il sistema di controllo, semplice e intuitivo (dopotutto in passato Diego ha lavorato per Milestone, quindi mi sarei sorpreso del contrario).
Gli unici difetti che personalmente sento di segnalarvi sono la mancanza di una mappa a schermo, che non solo avrebbe informato in tempo reale il giocatore sulla posizione dei veicoli avversari, ma gli avrebbe anche indicato la struttura stessa dei tracciati, e di un comparto audio che a mio avviso poco si sposa con l’atmosfera giocosa e colorata dei percorsi disponibili.
Tutto sommato, però, si tratta di un prodotto più che valido, divertente anche per qualche partita in compagnia, visto che la modalità multigiocatore funziona bene esattamente quanto quella in singolo. Dovreste davvero farci un pensierino, soprattutto se cercate un gioco di corse godibilissimo e a un prezzo onesto.
Pagina Xbox Live Marketplace di RC Racing 360
















8 Responses
Ma porc.. avevo in mente qualcosa di simile per xblig, vabbè il concept è un pò diverso ma sempre di racing cartoonesco si tratta.
Comunque complimenti a wiz games.
Posted on 9 gennaio 2010 at 10:22
carino, ci sono andati un po’ troppo pesante con il bloom, assolutamente sopra lo standard delle solite produzioni XBLIG comunque
Posted on 9 gennaio 2010 at 11:38
sembra molto carino dagli screen e dal video. complimenti, fa piacere vedere dei giochi che arrivano “sugli scaffali” specie se da team italiani.
Posted on 9 gennaio 2010 at 11:51
Veramente un gioco ben fatto, si vede che c’è del lavoro dietro.
Purtroppo sembra non avere il successo che avrebbe meritato, probabilmente a causa del prezzo elevato (per gli standard XBLIG)
Posted on 9 gennaio 2010 at 12:35
ma è uscito oggi?
dopo provo la demo.
EDIT: nel mp americano ha una media bassa, sembra un prodotto curato e ricco, strano..
In effetti il prezzo sembra un pò alto, io l’avrei fatto a 240.
Purtroppo con il ritmo delle uscite di adesso, dopo 5 giorni è già fuori dai nuovi arrivi, sicuramente questo lo penalizza molto.
Posted on 9 gennaio 2010 at 12:38
E’ disponibile dal 4 Gennaio.
Posted on 9 gennaio 2010 at 12:49
Provato.
Sulla 360 lo mette fra i nuovi arrivi (primo) mentre su xbox.com no (essendo uscito da 5 gg)
Comunque il gioco è curato con alcune imperfezioni nell’hud e in alcuni elementi del gameplay(trigger che aumentano la velocità).
Il vero problema imho è la fisica/controllo della macchinina.
Nella seconda pista, è incontrollabile. Ora io non so come si controllino le vere rc, ma mi è parso eccessivamente frustrante.
Nella prima pista invece è molto più accessibile anche se abbastanza scomodo. Non mi spiego bene questa differenza.
Probabilmente è questa la causa del basso rating. Dopotutto gli acquirenti di XBLIG fanno prove di pochi minuti sui vari titoli e se nei primi minuti non riesci a fargli vedere quanto di buono c’è nel gioco non comprano.
(poi che io abbia fatto tutt’altro rispetto a quanto dico è un’altro discorso :asd:)
Peccato il titolo sembrava carino.
Posted on 9 gennaio 2010 at 13:05
Personalmente non ho riscontrato questo problema: tieni presente che le macchine si dividono in più o meno maneggevoli, e nella maggior parte dei casi per evitare il testacoda in curva basta un rapido colpo di freno.
Posted on 10 gennaio 2010 at 10:45
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