Che lo si ami o lo si odi, Game Maker rappresenta indiscutibilmente un entry level che permettere a chiunque di superare con facilità l’imponente baratro del game development. Dalla sua nascita a oggi, il software di Mark Overmars ha permesso a milioni di non-programmatori di realizzare un proprio gioco, raggiungendo talvolta incredibili vette qualitative (si pensi a titoli come Iji, Spelunky, Runman, Focus o Jumper 3). Ebbene, lo staff di YoYo Games ha rivelato due notizie interessanti che potrebbero interessare l’utenza Game Maker: la prima riguarda l’assunzione di Russell Kay come nuovo Chief Technical Officer. Kay, veterano della game industry che ha contribuito alla realizzazione di giochi come Lemmings e Grand Theft Auto, sarà direttamente responsabile dei prossimi aggiornamenti che riguarderanno i prodotti YoYo Games, Game Maker in primis. Sandy Duncan, CEO della compagnia, ha però voluto rassicurare i fan affermando che Mark Overmars continuerà ad essere coinvolto nel progetto, e che anzi l’assunzione di Duncan è stata approvata anzitutto da lui.
La seconda novità , non certo per importanza, riguarda la rivelazione di una super-feature che sarà presente all’interno delle future versioni di Game Maker. Ma prima una breve premessa: recentemente YoYo Games ha dato il via a un ambiguo contest nel quale veniva chiesto agli utenti di realizzare giochi con Game Maker che, in termini di grandezza e risoluzione, avrebbero rispettato le richieste e i limiti delle piattaforme portatili. Il fatto che i giochi vincitori sarebbero stati convertiti su console aveva già insospettito qualcuno. Ora un video pubblicato sul blog ufficiale mostra Skydiver, un gioco abbastanza noto all’interno della community di Game Maker, girare discretamente bene su una PSP. Sebbene si vedano alcuni glitch e rallentamenti grafici, pare che il codice di Skydiver non abbia subito alcun cambiamento. Cosa significa? Significa che la compagnia potrebbe probabilmente essere al lavoro su una nuova feature di GM che permetterà di realizzare porting da PC a PSP in maniera quasi istantanea (forse addirittura tramite semplice exporting).
Non è ancora chiaro se quest’opzione verrà pubblicata tramite un’update di Game Maker 8 o se bisognerà aspettare l’uscita (non tanto vicina) della versione 9, né ci è dato sapere se YoYo Games prevede di rendere compatibili altre console portatili (chi ha detto DSi?). Sta di fatto che, a prescindere dai limiti imposti dal tool, la possibilità di realizzare giochi per console portatili utilizzando Game Maker potrebbe rappresentare una piccola rivoluzione nel panorama del game development amatoriale. Finora, su portatili, è sempre mancato un software curato, abbastanza versatile e allo stesso tempo, concedetemi il termine, newbie-friendly come Game Maker, ma ben presto la scena homebrew per PSP dovrebbe subire un notevole scossone. Il condizionale è ovviamente d’obbligo, perché fino ad annunci ufficiali non c’è dato sapere cosa davvero stia bollendo in pentola negli uffici di YoYo Games. Restano dubbi riguardo all’immediatezza dei metodi di pubblicazione e utilizzo dei propri giochi (dopotutto, è bene ricordare che far girare homebrew su PSP richiede un firmware modificato), ma per ora non possiamo far altro che restare in attesa di altre notizie.


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