Il prossimo 15 aprile si terrà , all’interno dell’aula magna della facoltà di Ingegneria di Bologna, l’Advanced iPhone Programming Workshop. Si tratta di un seminario della durata di quattro ore, interamente dedicato alla programmazione per la piattaforma Apple. Secondo quanto riportato sul sito ufficiale, il workshop “ha lo scopo di fornire tecniche avanzate di programmazione per iPhone, in grado di permettere ai partecipanti di acquisire un background avanzato sullo stato dell’arte della programmazione per la piattaforma iPhone”. Si parlerà non solo di programmazione, ma anche del futuro del settore mobile in ambito marketing e hardware: videogiochi, grafica 3D, augmented reality e social network sono solo alcuni dei temi trattati.
Dopo il drop trovate il programma completo, mentre per prendervi parte è necessario registrarsi gratuitamente sul sito.
- 9:00 – 9:20 Registration
- 9:20 – 9:30 Welcome and Introduction – Martino Ruggiero [Università di Bologna] and Omar Cafini [MitAPP]
- 9:30 – 10:00 The nomadic platform of the future: a HW/SW perspective – Luca Benini [Università di Bologna]
- 10:00 – 10:30 3D graphics and multimedia in future mobile platforms – Danilo Pietro Pau [ST Microelectronics]
- 10:30 – 10:40 Short Break
- 10:40 – 11:00 3D game design and programming for iPhone – Grottesi Renato [Lemon Team]
- 11:00 – 11:20 Consumo di servizi JSON da iPhone – Marco Bellinaso [Anguria Lab]
- 11:20 – 11:40 iPhone Media – utilizzo di flussi dati multimediali (audio & video) – Ludovico Cellentani [Just Funny Games]
- 11:40 – 11:50 Short Break
- 11:50 – 12:10 about GUI – Gianluca Marani [Just Funny Games]
- 12:10 – 12:30 Dispositivi Mobili e Social Network – Antonio Prigiobbo [Wooom] (da confermare)
- 12:30 – 12:50 Augmented Reality – Paolo Quadrani [MitAPP) (da confermare)
- 12:50 - 13:10 Interfacciamento iPhone con altri dispisitivi (WSN) - Davide Brunelli [Wispes]


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