Brutte notizie per gli utenti Xbox Live: dopo oltre sei mesi di discussione e trattative tra Microsoft e Amanita Design, l’azienda di Redmond ha rifiutato di pubblicare (non distribuire) su Xbox Live Arcade lo splendido Machinarium, avventura steampunk vincitrice di diversi premi e lodata dalla critica e dal pubblico.
Il motivo? Stando alle parole di Jakub Dvorsky, fondatore del team, “l’azienda non supporta giochi che non sono esclusive Microsoft”. Machinarium è infatti uscito anche su Mac e Linux, e l’unica alternativa che resta a Dvorsky per pubblicare il gioco su XBLA sembrerebbe quella di trovare un publisher esterno col quale dividere i profitti.


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