UBM TechWeb Game Net, l’azienda che organizza le edizioni in tutto il mondo della Game Developers Conference, ha pochi minuti fa annunciato l’apertura delle iscrizioni all’Independent Games Festival 2011, il principale evento dedicato esclusivamente agli sviluppatori indipendenti che si terrà al Moscone Center di San Francisco il 2 maggio 2011. Come ogni anno, i team indie e gli sviluppatori singoli potranno iscrivere le loro opere, complete o in via di sviluppo, entro il 18 ottobre, mentre la scadenza della categoria studentesca è fissata per il primo giorno di novembre.
Oltre ad essere esibiti tutti all’interno dell’IGF Pavilion, giocabili da tutti coloro che prenderanno parte alla Game Developers Conference e sotto i riflettori della stampa internazionale, i finalisti si contenderanno un montepremi di ben 50.000$, suddiviso nelle diverse categorie (Seumas McNally Grand Prize, Nuovo Award, Excellence in Design, Art, Best Student Game e Audience Award). I giochi che andranno in finale verranno analizzati e filtrati da una giuria di oltre 170 esponenti dell’industria e della stampa specializzata, prima di essere analizzati da un gruppo di giudici molto più ristretto, i quali annunceranno ufficialmente i finalisti della Main Competition il 3 gennaio 2011.
Se le modalità di iscrizione sono rimaste pressappoco le stesse degli altri anni, tuttavia, molte sono le novità introdotte dall’edizione 2011. Brandon Boyer, nuovo chairman dell’IGF e noto giornalista di settore, ha pubblicato una lettera aperta in cui elenca i vari cambiamenti del nuovo evento, il più importante dei quali è l’ammissione dei giochi mobile alle categorie tradizionali. Infatti, nelle passate edizioni i giochi per portatili e cellulari non potevano competere direttamente nelle categorie maggiori, e si contendevano unicamente il premio come miglior gioco all’IGF Mobile; d’ora in poi, soprattutto grazie al successo di iPhone e iPod Touch, titoli per piattaforme smartphone potranno gareggiare nelle sei categorie citate precedentemente. Altre novità riguardano il sistema di votazione dei giochi, ogni anno sempre più numerosi e che coinvolgono sempre più giudici, assieme al numero di finalisti nella categoria Nuovo Award, aumentati da cinque a otto allo scopo di incentivare e premiare maggiormente la sperimentazione.
“Espandere l’IGF per includere giochi mobile ed esperienze più artistiche è il nostro modo di riconoscere la costante evoluzione del panorama dello sviluppo indipendente di videogiochi e l’avanzamento della possibile espressione del medium stesso,” afferma Boyer. “Sono più emozionato che mai di vedere cosa la community indie riuscirà a creare per il festival di quest’anno, e auguro a tutti buona fortuna!”. Trovate maggiori informazioni sulle modalità di iscrizione sul sito ufficiale.


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