Una serie di dispense per XNA liberamente scaricabile

Giuseppe Maggiore, Microsoft Student Partner e ricercatore in Languages and Games, ha gentilmente deciso di condividere con chiunque sia interessato una corposa raccolta di dispense riguardanti il suo Corso di Grafica. I materiali, proprio perché fanno da compendio a più approfondite descrizioni orali, non vogliono certo essere una guida minuziosa e precisa, ma possono comunque rivelarsi un ottimo aiuto nel trattare argomenti che vanno dalla gestione dei contenuti alla matematica in XNA, dalla grafica 2D e 3D al networking. I file in archivio sono in .docx e in .pptx, e non mancano  sorgenti e materiali per XNA 3.0 e 4.0. Di seguito un estratto della descrizione delle dispense.

Il materiale é principalmente volto a favorire l’introduzione di XNA in un corso di:
  • Human-Machine Interaction
  • Computer Graphics
  • Game Development
Per questo abbiamo deciso di dividere ogni modulo in due parti. La prima parte di ogni modulo é teorica e cerca di fornire una overview dell’argomento coprendo i principali concetti e suggerendo alcune best-practices per evitare errori comuni o problemi tipici. La seconda parte di ogni modulo che la prevede é pratica e consiste di una serie di HOWTOs in cui vengono mostrate le parti di codice fondamentali per realizzare le tecniche descritte nella parte teorica; ogni HOWTO é corredato di un progetto funzionante.

Potete scaricare le dispense direttamente cliccando qui.

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