Preparate popcorn e bibite, perché stiamo per presentarvi il postmortem di Master of Alchemy, il gioco per iPad e iPhone di DarkWave Games. L’equipaggiamento da cinema è d’obbligo visto la lunghezza del video, ma assolutamente non sarà tempo perso: il postmortem infatti è un lungo ed interessante discorso su cosa è andato bene, cosa è andato male (i grandi classici, insomma), conditi da tanti dettagli sul rapporto che DarkWave Games ha avuto con il publisher di Master of Alchemy (Chillingo), e anche con un publisher valutato in precedenza. Inoltre a fine video Gabriele Farina mostra un’anteprima dei prossimi progetti dello studio.
Insomma, informazioni preziose e interessanti per chi ha intenzione di entrare nel mercato iOS o mettere su un piccolo studio di sviluppo.
DarkWave Games infatti è una realtà solida che basa le sue fondamenta su alittleb.it, una web company esperta di Rich Internet Applications, app iPhone, chioschi interattivi, e videogiochi. A tutta questa esperienza nel campo delle applicazioni interattive, i ragazzi di alittleb.it hanno sommato un reparto artistico di tutto rispetto creando così DarkWave Games. Infatti le risorse allocate all’aspetto artistico si notano molto negli ultimi progetti dei ragazzi di DarkWave, ognuno dei quali ha uno stile grafico accattivante e ben definito dagli altri. Dal rompicapo elementale Master of Alchemy, passando per Hurricane: Act of God – uno shoot’em’up in cui non si spara, fino ad arrivare ad un’avventura grafica e ad un platform, entrambi in fase ancora embrionale.
Senza ulteriori indugi, ecco il postmortem diviso in quattro parti:


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