Poche ore fa si sono concluse le votazioni della community per decretare il vincitore del nostro nuovo contest di game development. Ancora una volta lo scopo di ciascun partecipante era quello di sviluppare in un arco di tempo limitato un gioco a tema, stavolta tutto dedicato al celebre racconto e lungometraggio 2001: Odissea nello Spazio. I membri della community che hanno partecipato si sono così sbizzarriti realizzando giochi pieni di monoliti, intelligenze artificiali o semplicemente ambientati nello spazio, mentre fa piacere vedere che, anche grazie a un tempo di sviluppo meno severo (tre mesi anziché due) il numero di sviluppatori coinvolti è aumentato, e oltre ad essere stati creati più giochi, alcuni di questi hanno visto la collaborazione di più utenti.
Ma chi ha vinto? Dopo averla spuntata solo per un paio di voti in occasione del contest dedicato a Flatland, Fabrizio “z4g0″ Zagaglia si è stavolta guadagnato il consenso di oltre la metà dei votanti (54%) grazie al suo 2001: Odissea nel Tempo, un’avventura grafica realizzata con la collaborazione di Giuseppe “Torrim” Perisano. Oltre a distinguersi per la sua realizzazione tecnica, il gioco è caratterizzato dalla possibilità di viaggiare avanti e indietro nel tempo per recuperare oggetti e utilizzarli nel presente: ovviamente è chiaro che ci sono ancora diverse sbavature dovute al ristretto tempo di sviluppo, ma la curiosa idea, l’humour di alcune situazioni e la cura con cui è stata ricreata l’ambientazione del film sembrano aver colpito positivamente tutti i Vaulter.
Menzione speciale va comunque a tutti gli altri partecipanti, alcuni dei quali propongono meccaniche intriganti e originali oppure semplici e parecchio divertenti. Ancora una volta un grazie e complimenti a tutti, sperando che vi siate divertiti e che possiate partecipare più numerosi al prossimo contest. Presto ci saranno alcune simpatiche novità per i finalisti dei nostri vari contest, ma ora, se non lo avete ancora fatto, correte a provare i giochi partecipanti uno a uno.
![[Immagine: odisseaneltempo.png]](http://www.indievault.it/wp-content/uploads/2011/08/odisseaneltempo.png)
Titolo:Â 2001: Odissea nel Tempo
Sviluppato da: Fabrizio Zagaglia (z4go), Giuseppe Perisano (Torrim)
![[Immagine: racetoplanet.png]](http://www.indievault.it/wp-content/uploads/2011/08/racetoplanet.png)
Titolo:Â 2011: Race to the Planet
Sviluppato da: Mattia Russomando (Goo)
![[Immagine: daisy.png]](http://www.indievault.it/wp-content/uploads/2011/08/daisy.png)
Titolo:Â Daisy Bell
Sviluppato da: Giovanni L. Colì (Carnefrisca)
![[Immagine: monolith.png]](http://www.indievault.it/wp-content/uploads/2011/08/monolith.png)
Titolo:Â Deep Space Monoliths
Sviluppato da: Davide Fichera (Naufr4g0)
![[Immagine: hal.png]](http://www.indievault.it/wp-content/uploads/2011/08/hal.png)
Titolo:Â HAL 9011
Sviluppato da: Ivan Robiati (Aster), Andrea Settimii (Nedra)
![[Immagine: roto.jpg]](http://www.indievault.it/wp-content/uploads/2011/08/roto.jpg)
Titolo:Â Roto Rate
Sviluppato da: Mattia Traverso (MatX), Marco Rossi (rujo)
![[Immagine: shuttingdown.png]](http://www.indievault.it/wp-content/uploads/2011/08/shuttingdown.png)
Titolo:Â Shutting Down
Sviluppato da: Matteo Molinaro (MED)


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