Annunciati i vincitori degli IndieCade Awards 2011

IndieCadeTenutosi in questi giorni a Los Angeles, e in particolare nella movimentata Santa Monica, l’edizione 2011 dell’IndieCade ha visto tutta una serie di incontri, dibattiti e demo giocabili dei giochi indie selezionati dagli organizzatori. L’evento è stato inoltre occasione per annunciare gli annuali IndieCade Awards, una serie di premi divisi per categoria e destinati ai giochi che hanno colpito di più tra i finalisti. Ebbene, a stravincere nelle categorie Best in Show e Story/World Design è stato Fez, il colorato puzzle platform sviluppato da Phil Fish e dalla sua etichetta indie Polytron. Nato nel 2007 e annunciato inizialmente per il 2010 su Xbox Live Arcade, Fez è stato posticipato dapprima per la fine del 2011 e poi, nuovamente, per il 2012, approfittando di questi ultimi (?) mesi che precedono l’uscita per aumentare l’hype grazie a contest vinti e alla partecipazione in Indie Game: The Movie, film-documentario dedicato a Phil Fish, Edmund McMillen e altri sviluppatori indipendenti. Non stupirebbe affatto se il gioco venisse posticipato addirittura alla prossima estate per poter guadagnare un’ultima spinta grazie ai Summer of Arcade di Microsoft.

Presentata da Martin Starr e Samm Levine (attori della serie TV Freaks and Geeks), la cerimonia pare sia stata piuttosto divertente, seppur parecchio breve, con i vari sviluppatori indipendenti che si sono alternati sul palchetto per ringraziare in manera più o meno bizzarra. Proprio Phil Fish, convinto che il secondo premio da lui vinto sarebbe stato assegnato ai canadesi di Sword & Sworcery, è salito sul palco ridendo ed esclamando “Alla faccia tua, Toronto!”, mentre le uniche parole di Tom Sennett (RunMan: Race Around the World), premiato per Deepak Fights Robots, sono state: “Sono Tom Sennett, e me ne fotto!”. Good job IndieCade, magari la prossima volta niente shottini gratis prima della premiazione.

Di seguito trovate la lista completa dei vincitori:

  • Fez – Best in Show, Story/World Design
  • Johann Sebastian Joust – Best Technology, Impact Award by G4
  • Deepak Fights Robots – Best Gameplay Design
  • Superbrothers’ Sword & Sworcery EP – Best Visuals
  • Proteus – Best Sound
  • Ordnungswissenschaft – Best Interaction
  • The Swapper – Special Recognition
Foto via Jeriaska (CC BY-NC 2.0)
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