Made in Italy: dalla luna a Shanghai

Un po’ in anticipo sulla tabella di marcia pubblichiamo anche questo mese la solita carrellata di segnalazioni riguardanti giochi, eventi e progetti legati ai videogiochi e realizzati da realtà italiane, anche se ancora una volta l’attenzione è rivolta quasi esclusivamente alla scena mobile. Come sempre potete indicarci nuovi progetti in cantiere alla mail info_at_indievault_it.

Lunarcade vola a Shanghai
LunarcadeRicordate Lunarcade? Si tratta dell’evento organizzato dal team italiano Santa Ragione e che debuttò lo scorso febbraio a Milano con una serata underground tutta dedicata alla cultura indie. Ebbene, a quanto pare Lunarcade ha fatto il giro del mondo e Pietro Righi Riva è volato nel lontano Oriente per organizzare una tappa dagli occhi a mandorla. Dal 2 al 4 dicembre si svolge per la prima volta il Lunarcade Shanghai, una serata nella quale è possibile provare tutta una serie di giochi indipendenti estremamente particolari, perlopiù ancora in sviluppo. Oltre al tanto chiacchierato Voxatron di Lexaloffle, figurano Way (Coco & Co), Proteus (E. Key e D. Kanaga), Chasing Aurora (Broken Rules), At A Distance (Terry Cavanagh), Crossout (Coconut Island). Ok, difficilmente qualcuno di voi si troverà dalle parti di Shanghai stasera o domani, ma il fatto che Lunarcade stia cominciando ad avere sempre più visibilità all’estero e tra gli sviluppatori indipendenti è sicuramente un fattore importante per avere uno showcase con un gran numero di giochi esclusivi la prossima volta che si ripeterà in Italia.

KleptoJungle
KleptoJungleIl duo dietro al team indie Raven Travel Studios ha appena pubblicato KleptoJungle, un gioco per Windows Phone semplicissimo ma assai simpatico. Lo scopo è quello di arraffare tutta la frutta su schermo e metterla in uno zaino stando però attenti a non farsi vedere da un irritabile gorilla che di tanto in tanto si volterà per controllarvi. La difficoltà aumenta col progredire dei livelli, poiché il giocatore avrà sempre meno secondi a disposizione e sempre più frutta da raccogliere, laddove è completato da improbabili power-up da raccogliere e combo da concatenare il più rapidamente possibile. Windows Phone è ancora una piattaforma estremamente giovane e all’apparenza poco conveniente rispetto ad App Store, ma fa piacere vedere sviluppatori italiani popolarne il Marketplace. KleptoJungle è acquistabile al costo di 99 centesimi.

Magic Formula e Simple Racing HD
Magic FormulaNuoxygen, l’etichetta che ha pubblicato su App Store Monster Trouble e Ikaro Racing, ha appena lanciato due nuovi giochi per il mercato iOS. Il primo, Simple Racing HD, è un gioco di corse con visuale top-down, caratterizzato da un sistema di controllo abbastanza particolare e interamente incentrato sull’inclinazione del dispositivo. Ci sono diversi tracciati e colorazioni per la propria vettura ad aggiungere un po’ di varietà, sebbene se senta l’esigenza di un aggiornamento che dia una sistemata ai controlli: la necessità di regolare l’inclinazione del dispositivo dalle opzioni è poco intuitiva e spiazza in un primo momento, mentre se si inclina un po’ troppo il gioco tende a ristabilizzare l’immagine nel verso opposto. Il secondo gioco è Magic Formula, un colorato puzzle game in cui un piccolo scienziato deve cercare di far esplodere tutte le ampolle su schermo riempiendo quelle giuste e creando degli effetti a catena. L’idea è parecchio interessante e forse l’unico grosso difetto è che, all’aumentare della difficoltà, il giocatore è spinto sempre più al trial and error.

BitBuddies premiato a BeMyApp
BitBuddiesBeMyApp è un evento per sviluppatori di software mobile che nel corso dell’anno si svolge in diverse città italiane, organizzando talk, incontri e premiazioni. L’ultima edizione, svoltasi a Bari dal 25 al 27 novembre, oltre ad essersi rivelato un punto d’incontro per alcuni membri della nostra community indie, ha visto l’assegnazione del premio Product Showcase a BitBuddies per iOS, il colorato editor che permette di creare un proprio avatar in pixel art, per poi salvarlo nella gallery di iPhone o condividerlo con i propri amici. Pur non trattandosi di un gioco, l’applicazione di Piero Molino e Giuseppe Longo è comunque indirizzata a un pubblico di geek e amanti della pixel art. Chi vuole può acquistarla su App Store a 79 centesimi o provarla prima nella sua versione Lite.

VideoLudicaMente: 7 dicembre a Roma
Da una collaborazione tra AIV (Accademia Italiana Videogiochi) e Cinemaster (Master in sceneggiatura cinematografica e videogame direction) nasce VideoLudicaMente, un evento che si terrà il 7 dicembre al Palazzo dei Congressi di Roma (Piazzale Kennedy 1), alle ore 11.30, e nel corso del quale avrà luogo una conferenza su “Le nuove frontiere della narrativa”. Si parlerà dei legami che ci sono tra letteratura e videogiochi, e sull’eventuale influenza che tale rapporto può avere sulle abitudini e sulla qualità della lettura. L’evento, insomma, non è dedicato direttamente al tema dello sviluppo, sebbene si tratta di un argomento che interesserà di certo chi realizza un certo tipo di videogiochi. In più, Multiplayer.it Edizioni regalerà a tutti i presenti delle copie di Star Wars: The Old Republic – Alleanza Fatale, il recente romanzo dedicato all’atteso MMORPG di Bioware ed Electronic Arts, con interessanti retroscena per gli appassionati di Star Wars.

Tomato Crush
Tomato CrushSviluppato da Dysotek, Tomato Crush è un colorato e semplice gioco mobile in cui, nei panni di un pomodoro, il giocatore deve affrontare altri 3 avversari in una serie di match in cui scontrarsi a più non posso. Fondamentalmente si raccolgono power-up, si evitano trappole e si cerca di rimbalzare sulle zone apposite per schiacciare gli altri tre pomodori. Il gioco offre 4 modalità e 10 mappe differenti, ma purtroppo manca di un’opzione multigiocatore, sia online che locale, e del supporto ad iPad, mentre tante ingenuità piccole e grandi si notano nelle collisioni e nel sistema di controllo, difetti che si spera vengano pian piano risolti coi successivi aggiornamenti.

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