Winnitron in Italia: il via alla raccolta fondi!

Winnitron IT Ed eccoci qua, dopo che negli ultimi mesi abbiamo tramato dietro le quinte come nei ninja nascosti nell’ombra, finalmente ad annunciare quello che è uno dei progetti in cui ultimamente stiamo investendo più tempo e sforzi: Winnitron IT. Chi segue con attenzione la scena indie internazionale probabilmente avrà già capito di cosa stiamo parlando, ma per tutti gli altri è doverosa una spiegazione. Winnitron è un’idea nata nella città di Winnipeg da un collettivo di sviluppatori indipendenti canadesi noto come Bit Collective, e in breve tempo diffusasi in diverse città del mondo. Si tratta di un cabinato arcade vecchio stile, come quelli che popolavano le sale giochi tra gli anni ’80 e ’90, il quale ha però la particolarità di contenere tutta una serie di fantastici videogiochi indipendenti realizzati in ogni angolo del globo, talvolta addirittura in versione esclusiva (ad esempio Canabalt e Super Crate Box per 2 giocatori) o in anteprima (come il divertentissimo Nidhogg). Lasciando il cabinato in un luogo pubblico e accessibile a chiunque, l’obiettivo è quello di far conoscere a più persone ottimi giochi indie, celebrando il passato dei videogiochi in un modo originale e affascinante.

Dopo che alcuni di noi hanno avuto la possibilità di provare il Winnitron presente a Utrecht (Paesi Bassi), ce ne siamo innamorati al punto che abbiamo deciso di realizzarne uno tutto per i giocatori italiani. Chi ha avuto a che fare con la costruzione di un cabinato MAME sa bene che, se si escludono i costi per recuperare un vecchio arcade e acquistare il computer al suo interno, realizzare un Winnitron non è una missione impossibile. Tuttavia, se chiunque può allestire un cabinato da quattro soldi e lasciarlo in un bar a caso, dimostrarsi all’altezza dei cugini all’estero e dar vita a un’iniziativa memorabile richiede un tipo di impegno e di investimento ben differente. Per tutto l’anno Winnitron IT resterà in un luogo pubblico che sarà rivelato molto presto, ma la nostra idea è di portarlo in giro per l’Italia in occasione di alcuni eventi dedicati ai videogiochi, in modo che tutti possano avere l’occasione di provarlo.

Winnitron ITEd è a questo punto che ci serve il vostro aiuto: piuttosto che cercare degli sponsor che ci leghino le mani ci piacerebbe coprire le spese di creazione e di spedizione di Winnitron IT grazie al supporto della community indie e dei giocatori italiani, in maniera tale da mantenere la totale indipendenza creativa e decisionale sul progetto. Vogliamo che vi sentiate parte integrante dell’iniziativa, e abbiamo così deciso di utilizzare IndieGoGo come piattaforma di crowdfunding per raccogliere le vostre donazioni. Raggiungendo il target di 2500$ nell’arco di due mesi ci assicureremo di coprire tutte le spese iniziali di creazione e spedizione del Winnitron IT, mentre tutte le donazioni aggiuntive ci aiuteranno a spedire il cabinato in diversi eventi pubblici organizzati da noi, o a riparare la macchina in caso di eventuali guasti o di manutenzione. Insomma, tutte le donazioni saranno utilizzate per diffondere e migliorare il progetto, quindi speriamo con tutto il cuore di superare il traguardo prefissato.

Nel nostro piccolo abbiamo pensato a un modo per ringraziare concretamente tutti coloro che decideranno di supportare il progetto, e abbiamo così previsto una serie di regali provenienti direttamente dalla community indie italiana. Tutti i donatori riceveranno alcuni esclusivi goodies digitali (wallpaper e suonerie) dedicati a UFHO2 e NaaC, mentre a seconda della donazione inviata si va da colonne sonore di giochi indie a T-Shirt, fino ad arrivare al proprio nome su una fiancata del Winnitron IT. È roba che scotta, credetemi: chi apprezza la musica chiptune sarà felicissimo di ricevere Plantes, un EP esclusivo realizzato da Werto; grazie a Studio Evil sarà possibile ottenere al lancio e gratuitamente i promettenti Syder e Syder Arcade; i ragazzi di Santa Ragione hanno messo a disposizione alcune copie di Escape From The Alien In Outer Space, il loro gioco da tavolo. E poi le soundtrack di UFHO2, (this is a) Meta Game, Fotonica e Guardians sono la ciliegina sulla torta.

Insomma, Winnitron IT è il progetto più ambizioso in cui, assieme a Ciro Continisio (Tiny Colossus), Federico Fasce (Urustar), Paolo Tajè (Bloody Monkey), Nicolò Tedeschi e Pietro Righi Riva (Santa Ragione), mi sono voluto lanciare quest’anno. A questo punto non mi resta che chiedere il vostro aiuto: Winnitron IT sarà un faro per rendere la community di sviluppatori indie italiani più visibile all’estero, rappresenterà uno stimolo per i game developer nostrani e permetterà ad appassionati di fare rete ed entrare in contatto. Col tempo Winnitron IT ospiterà anche giochi realizzati in Italia, e i più meritevoli potrebbero fare capolino nei Winnitron di tutto il mondo. Chi vuole contribuire, oltre a donare per il progetto, può condividere la campagna tra amici e parenti, su Facebook e Twitter, facendo circolare la voce il più possibile.

Qui lascio il mio messaggio in un droide pronto a partire per Tatooine, tenendo dita incrociate e sperando di avervi intrigato abbastanza da darci una mano. Vai alla raccolta fondi di Winnitron IT su IndieGoGo

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