Il blog ufficiale di Anna, l’avventura grafica horror realizzata in Italia e rivelata al mondo un paio di settimane fa, ha pubblicato oggi alcune nuove immagini, raffiguranti stavolta degli interni. La qualità è sempre estremamente alta (il gioco gira su Unity) e l’atmosfera inquietante, requisito primario in produzioni di questo tipo, sembra esserci tutta.
È stato anche annunciato un trailer vero e proprio, in uscita il 7 marzo.
Nei giorni scorsi sul blog sono apparse anche un’interessante disquisizione tecnica sulle modalità di rendering impiegate nel titolo, e una FAQ che ha rivelato ulteriori dettagli sul gioco.
In particolare, i controlli saranno quelli di un FPS, si potrà interagire anche con oggetti non legati a nessun enigma, e la durata totale si attesterà sulle tre ore, rigiocabili però almeno tre volte, per vedere i tre diversi finali.
Potete seguire l’evolversi del progetto sul blog ufficiale, e per un po’ di curiosità e dietro le quinte potete leggere l’intervista con Simone Tagliaferri, game designer di Anna, pubblicata qui su Indie Vault poco dopo l’annuncio iniziale del gioco.


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