L’annuncio c’era già stato in via ufficiosa a seguito della passata edizione dell’Independent Games Festival, quando l’ammissione alle finali di Phil Fish e del suo Fez alzò un polverone su quanto fosse corretto o meno presentarsi alla competizione con un gioco che, oltre ad essere già stato iscritto in passato, era anche stato premiato in un’edizione precedente. A seguito delle polemiche Brandon Boyer, chairman dell’IGF, ha annunciato un importante cambiamento nelle linee guida dell’evento.
D’ora in avanti, i giochi ammessi alle finali dell’Independent Games Festival non potranno più essere iscritti alle edizioni successive. Da notare come la regola valga soltanto per i giochi che siano stati selezionati per partecipare alla fase finale dell’evento e non per tutti quelli iscritti.
A partire dall’IGF 2013 ci saranno poi alcune novità per quanto riguarda i metodi di valutazione da parte dei giudici: sebbene non sia ancora chiaro in cosa consistano questi cambiamenti, è ovvio che la decisione sia nata in seguito alle critiche degli anni passati, secondo le quali molti giochi venivano giudicati in maniera parziale, e talvolta ignorati del tutto dai giudici.
Per quanto riguarda i premi in denaro della Main Competition non è stato annunciano nessun cambiamento, ma i vincitori della categoria studentesca riceveranno 1000$ anziché i soliti 500$ consegnati finora. Infine, un’ulteriore novità riguarda l’abolizione definitiva della categoria Mobile: dalla prossima edizione tutti i giochi saranno valutati alla stessa maniera e senza particolari distinzioni, sebbene il numero di finalisti passerà da cinque a sei.
Le iscrizioni all’Independent Games Festival 2013 avranno inizio nel mese di luglio e resteranno aperte fino a ottobre, mentre la serata di premiazione si terrà come al solito in occasione dell’annuale Game Developers Conference di San Francisco. C’è qualcuno dei nostri lettori che ha intenzione di partecipare?
Via DIYGamer


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