Unity: primi dettagli sulla nuova gestione delle GUI

Unity3DA pochi giorni dall’annuncio della versione 4.0 di Unity, il team dietro al noto middleware per lo sviluppo di videogiochi ha annunciato interessanti novità riguardo la tanto attesa ristrutturazione del sistema di gestione delle GUI, al momento uno dei talloni d’Achille del tool.

Attraverso un post sul blog ufficiale sono stati anticipati alcuni dettagli, sebbene gli sviluppatori precisino che tutto è ancora da definire e che diverse novità saranno annunciate successivamente.

Per il momento l’attenzione va al nuovo sistema di posizionamento, che almeno sul piano teorico dovrebbe essere più fluido e meno difficile da gestire: dalle immagini allegate e dalla breve descrizione emergono ulteriori dettagli, come le coordinate relative al contenitore o la possibilità di gestire l’ordine degli elementi con i layer o di animarli nella vista Animation.

Sia chiaro, il nuovo sistema di gestione delle GUI non arriverà con Unity 4.0, ma con una versione successiva, mentre la speranza è che Unity Technologies dedichi altrettanto tempo e attenzioni alla correzione dei numerosi bug che affliggono l’attuale build del middleware.

Grazie a MrKaizen per la segnalazione.

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