Con l’apertura di un nuovo blog dedicato alla piattaforma del pinguino, Valve ha annunciato (o meglio, confermato) l’arrivo di Steam su Linux.
È già da un anno che undici persone lavorano al porting del client, ed è finalmente pronta una build nativa per Ubuntu 12.04, mentre versioni per gli altri fork del sistema operativo arriveranno in seguito.
Ora come ora è possibile utilizzare quasi ogni funzione disponibile su Mac e Windows, tranne… giocare. A tal proposito, assieme al porting del client, Valve sta lavorando al codice di Left 4 Dead 2 (e dunque, all’intero Source Engine) per renderlo nativo su Ubuntu. Come specificato sul blog, anche quest’ultimo è praticamente pronto e funzionante.
Il prossimo passo del team sarà migliorare il framerate del gioco e abilitare appieno ogni funzionalità del client Steam: per maggiori dettagli e e aggiornamenti futuri, potete seguire il blog ufficiale.
Certo è che tra questa notizia, e quella dell’exporter per Linux introdotto da Unity 4, sembra che finalmente l’ambito videoludico della piattaforma open source stia cominciando a ingranare: sarà un fuoco di paglia, o in futuro il sistema operativo del pinguino potrà davvero rappresentare un’alternativa nel mondo del gaming?


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