Archive for the ‘Action’ Category

Caster Episode 2

Posted by Alessandro Mulas On marzo - 11 - 2010

Sonic sa bene di essere un porcospino molto fortunato, nonostante ultimamente non lo trattino assai bene. Sa di esserlo perché dopotutto un altro gran corridore gli farebbe anche mangiare la polvere, se non appartenesse a un mondo così lontano dal suo.

Sto parlando di Caster (poi sappiamo tutti che Sonic è più bravo, bello e fico, ma dovevo pur introdurlo in modo trionfante no?), il protagonista dell’omonimo gioco uscito all’inizio dello scorso anno prima su PC e Mac e poi su iPhone. Se ricordate e se non è passato troppo veloce davanti ai vostri occhi, Caster ci portava a correre come fulmini, sparare raggi laser, saltare e lanciare incantesimi in un ampio mondo disabitato ma piuttosto variegato. Ebbene, il titolo di Mike “Elecorn” Smith è tornato per il secondo episodio. Se non ve lo siete gustato al tempo, sappiate che il primo è ora acquistabile all’invitante cifra di 5$: occasione più che ghiotta, considerando che così vi porterete a casa anche il nuovo capitolo gratuitamente; al momento disponibile solo in versione Windows, ma presto in arrivo anche per Mac e Linux.

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EA pubblicherà DeathSpank e Shank in digital delivery

Posted by Mario Ferrentino On marzo - 5 - 2010

Sembra che The Misadventures of P.B. Winterbottom abbia smosso un pò le acque: dopo 2K Games, anche Electronic Arts ha deciso di partire alla conquista delle piattaforme di digital delivery pubblicando due importanti titoli indipendenti, DeathSpank e Shank.

Qualche breve cenno sulle due opere: DeathSpank è un action-RPG sviluppato dal grande Ron Gilbert in collaborazione col team Hothead Games. Descritto come un ibrido tra Monkey Island e Diablo, il gioco punterà molto sul comparto narrativo, sulla cura nella realizzazione delle ambientazioni e sul carisma dei protagonisti.
Shank, invece, è il classico esempio di come dovrebbe essere un picchiaduro a scorrimenti laterale in 2D. Sviluppato da Klei Entertainment, il titolo vanta un comparto tecnico fantastico (date un’occhiata qua) e azioni tanto brutali da far mettere le mani nei capelli al PEGI.

Non vi eccitate troppo, però, che non ci sono ancora date d’uscita: per ora posso solo dirvi che entrambi saranno pubblicati sia su Xbox Live Arcade che su PSN. Su PC è stato confermato solo Shank, mentre aspettiamo di sapere se ci farà un giro anche DeathSpank.

Annunciato Robox per WiiWare

Posted by Mario Ferrentino On febbraio - 27 - 2010

Il gioco per WiiWare di cui vi parlo oggi si chiama Robox, ed è in sviluppo presso il neonato Dreambox Games, studio indipendente iberico. Si tratta di un action-platform bidimensionale, nel quale prenderemo il controllo di un robot inviato su un pianeta alieno alla ricerca di alcune sonde scomparse. Qui, in pieno stile Metroid, saremo privati di tutte le armi e le abilità, che dovremo riconquistare man mano che procederemo nell’avventura.

Le informazioni sul titolo per ora sono scarse, ma pare che ci saranno anche elementi da RTS, visto che dovremmo poter gestire alcune creature locali e inviarle a raccogliere i pezzi necessari a riattivare le nostre abilità. Si giocherà posizionando il Wii Remote orizzontalmente (stile controller NES, insomma), ma in varie occasioni potremo sfruttare il puntatore per attivare i poteri degli alieni e risolvere così i puzzle proposti.

Ancora nessuna informazione sull’uscita, ma nel caso vi terrò aggiornati.

Sito ufficiale di Robox

Annunciato il seguito di The Dishwasher

Posted by Vincenzo Lettera On febbraio - 25 - 2010

James Silva, a sorpresa ma non troppo, ha ufficialmente annunciato lo sviluppo di The Dishwasher: Vampire Smile, seguito dell’apprezzatissimo action game pubblicato su Xbox Live Arcade lo scorso anno. Il gioco sarà basato su un engine tutto nuovo, e proporrà nuovi attacchi e strampalate armi, tra cui la Painkiller, una siringa alta quasi due metri. “In parole povere, stiamo spingendo The Dishwasher su un livello più grande, migliore e più cazzuto,” afferma Silva. “Animazioni fluide, combo assurde, armi disturbanti e terrificanti malattie mentali si scontreranno pesantemente quando questo gioco verrà lanciato.”

E, sebbene non si conosca una data d’uscita, Vampire Smile sarà già giocabile al PAX East di Boston, dal 26 al 28 marzo: intanto godetevi questo splendido trailer a fondo news.

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Annunciata la data americana per Cave Story su WiiWare

Posted by Mario Ferrentino On febbraio - 25 - 2010

Ieri a Los Angeles Nintendo ha organizzato un breve summit per la stampa, e Cammie Dunaway (conosciuta anche come ‘Miss Sorriso Stampato’, o ‘La Donna che si Sfracellava sulla Neve’) ha snocciolato qualche data d’uscita relativa ai prossimi mesi: una ventata d’aria fresca per noi, che tra un Mario Galaxy 2 e un Metroid: Other M, potremo anche mettere le mani sulla versione WiiWare di Cave Story, l’attes(issim)o action/adventure di Nicalis che contribuirà a dare un senso in più al servizio di digital delivery di Nintendo. O meglio, per ora potranno farlo gli americani, visto che l’uscita è fissata solo nel Paese a stelle e strisce, per il 22 marzo. Immagino, comunque, che presto sarà comunicata anche la data europea.

Il team californiano ne ha approfittato per rilasciare pure un comunicato stampa, nel quale vengono illustrate le novità presenti in questa riedizione del ‘metroidvania’ di Daisuke Amaya: dunque restyling grafico degli ambienti e dei personaggi, rimasterizzazione della colonna sonora, cinque nuove modalità di gioco (tra le quali il Boss Rush e il Time Attack, che se ricordate erano inizialmente previsti come contenuti extra a pagamento, ma che ora saranno inclusi direttamente nella versione finale), possibilità di mantenere fino a 3 file di salvataggio diversi, 20 boss, 15 stage, 10 diverse armi, compatibilità col Classic Controller, 3 finali alternativi e altre chicche ancora da svelare.

Sito ufficiale di Cave Story

Dracula: Undead Awakening anche su WiiWare e DSiWare

Posted by Mario Ferrentino On febbraio - 22 - 2010

L’avete visto nascere su iPhone, crescere su PSP, ed ora Dracula: Undead Awakening, titolo di Chillingo, è in arrivo pure su WiiWare e DSiWare, precisamente dal 26 febbraio prossimo. Si tratta uno shooter con visuale isometrica dove prenderemo il controllo di alcuni cacciatori che dovranno vedersela contro orde di zombie, lupi mannari e altre simpatiche creature sguinzagliateci contro dal signore dei vampiri. Per fare piazza pulita avremo dalla nostra varie tipologie di armi, tra le quali fucili, lanciafiamme, mitragliatrici e seghe circolari, tutte potenziabili raccogliendo gli appositi power-up (qui un video).

Da quanto si sa fino ad ora, il gioco dovrebbe essere un porting della versione iPhone, contenente tre mappe e quattro modalità giocabili (Survival, Super Survival, Rush e Wave Attack). Il prezzo? 1000 punti (10€) per la versione WiiWare e 500 (5€) per quella DSiWare.

Annunciato GhostSlayer

Posted by Mario Ferrentino On febbraio - 6 - 2010

Il titolo di cui vi parlo oggi si chiama GhostSlayer, ed è in sviluppo presso uno studio indipendente giapponese, Gevo Entertainment. Il gioco sarà pubblicato su WiiWare, ma attualmente non è ancora stata decisa la data d’uscita né per l’America, né per l’Europa.

GhostSlayer è un titolo in prima persona che ci metterà nei panni di Rion, giovane membro di una famiglia di uccisori di spettri. Lo scopo del gioco sarà, appunto, quello di far fuori varie tipologie di fantasmi, brandendo il telecomando Wii come se fosse una spada. Muovendo il controller verticalmente ed orizzontalmente potremo menare fendenti nella relativa direzione, oppure parare e attivare tecniche speciali (premendo anche il tasto A), a patto che l’apposita barra sia piena. Fortunatamente c’è qualcuno che si è accorto dell’esistenza di una certa periferica aggiuntiva: il titolo, sebbene sia giocabile tranquillamente senza, offrirà il massimo solo utilizzando il Wii MotionPlus (chi ha fatto almeno una partita al minigioco Chambara di Wii Sports Resort saprà quanto ormai non se ne possa davvero fare a meno).

Cliccando qui potrete vedere un trailer: vi terrò aggiornati in caso di novità e dell’annuncio di una data d’uscita.