Qualcuno di voi potrebbe aver sentito parlare di MonoTouch, kit prodotto dalla Novell che permette di creare applicazioni eludendo il conflitto tra .NET di Microsoft e la licenza di sviluppo per iPhone (che non ammette il ricorso a scripting engine o compilatori Just-In-Time). Ebbene, la società fa un ulteriore passo avanti annunciando che la sua prossima versione, che sarà rilasciata a breve, supporterà anche XNA 4.0 (fresco di annuncio), permettendo quindi il porting su melafonino di titoli per Live Arcade, Xbox Live Indie Games e anche dei giochi che saranno sviluppati per Windows Phone 7.
A dimostrazione delle funzionalità di MonoTouch, è stata mostrata una demo per iPhone di un platform basato su Indiana Jones in arrivo su Windows Phone 7 e Live Arcade (questo, sinceramente ne ignoravo l’esistenza). Tra l’altro, Novell ha annunciato che in futuro il kit permetterà conversioni anche per Android, ma non ha specificato altro visto che il progetto è ancora alle fasi iniziali.
Beh, si tratta di un grande vantaggio sia per gli sviluppatori che per gli utenti, visto che ci sarà ora la possibilità di portare su AppStore tutti quei bei titoli che chi non ha la 360 non ha potuto giocare. Limiti tecnici permettendo, ovviamente. Se volete sapere qualcosa di più tecnico su MonoTouch vi rimando al sito ufficiale, dove è pure possibile acquistarlo (sono disponibili tre versioni con prezzi differenti).