Più o meno fin da quando è stato rinvenuto il primo fossile di dinosauro, siamo stati letteralmente invasi da fumetti, figurine, film e qualsiasi cosa potesse rivelarsi utile per speculare sui famosi lucertoloni preistorici. Spielberg si è pagato la pensione con Jurassic Park, Rex Maxon si è messo a disegnare Turok e quegli psicopatici di Blue Fang Games hanno sviluppato Zoo Tycoon: Dinosaur Digs: insomma, negli anni novanta vivevamo tutti felici e contenti in magici mondi immaginari pieni di Dinosauri. Poi Federico Moccia ha scritto Tre Metri Sopra Al Cielo.
Fortunatamente, esistono baldi giovani come quelli di Lukewarm Media (già noti per Light Spire), che ancora (inspiegabilmente) preferiscono i T-Rex ai film con Scamarcio. E hanno avuto pure una bella idea. Stanno infatti sviluppando Primal Carnage, un FPS multigiocatore basato su ammazzamenti vari a squadre. E, come i più evoluti tra voi avranno già intuito, i due schieramenti saranno costituiti proprio da umani e dinosauri.
Primal Carnage sarà mosso da Unigine, un motore con tanti effetti fighi e che sta facendo la gioia del team di sviluppo. Al momento, però, le informazioni a noi pervenute dagli amici giurassici non sono molte, salvo che due delle modalità presenti saranno ‘Power Grid’ (in sostanza, un cattura-base con squadre da 10 giocatori) e ‘Survival’ (dove un team di 5 umani sarà chiamato a difendere una base mobile dall’attacco di dinosauri guidati dall’IA). Le classi giocabili saranno 5 per schieramento, anche se per ora è stata annunciata la presenza solo dello ‘Scientist’ e del tanto amato ‘T-Rex’.
Probabilmente per l’annuncio di una data d’uscita dovremo aspettare più o meno fino al prossimo libro di Moccia: roba da poco, considerando la velocità con cui si vendono le cazzate! In attesa, vi rimandiamo ad un’interessante carrellata di video, risparmiando ai meno evoluti la fatica di cercarli da soli nel sito ufficiale.


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