Archive for the ‘Sandbox’ Category

Audia

Posted by Marco Maresca On gennaio - 4 - 2010

“Semplicemente geniale” è tutto quello che mi viene da scrivere pensando ad Audia, qui, alle tre di notte, col mal di testa che ho. Ma a volte ti capitano certe serate che ti passa tutto il sonno e ti fumeresti tutte le sigarette che hai nel cassetto, anche se hai smesso di fumare. E quindi cerchi di dire ai lettori di IndieVault più di Audia e meno della tua pessima giornata.

Piccola nota autobiografica per anticiparvi che questo Audia potrebbe togliere il sonno anche a voi, anche se non avete avuto una giornata del cavolo come la mia. Perché il piccolo miracolo audiovisivo sviluppato da Davioware, nella sua genialità e semplicità potrebbe trasformarsi tanto in un piacere quanto nel peggiore degli incubi per i vostri occhi e le vostre orecchie. Ed è incredibile l’ansia che può mettere a un giocatore intenzionato a ‘giocarci’ per bene.

Come funziona? Il concetto alla base di Audia è tanto semplice quanto profondo. Un po’ come da bambini tutti raccattavamo qua e là forchette, bicchieri e bottiglie per creare melodie tanto psichedeliche quanto improbabili, Audia ci mette a disposizione un piccolo e colorato sandbox colmo di ‘affari’ che sparano altri ‘affari’ che vanno a urtare contro rette e piattaforme, generando suoni diversi e di intensità più o meno variabile a seconda delle dimensioni delle superfici urtate, le relative posizioni e anche la violenza dell’impatto.

Audia è una perla di programmazione, un miraggio di qualcosa che potrebbe andare ben oltre un semplice esperimento audio-visivo. Speriamo che Davioware sappia farne tesoro a dovere.

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Gravmari

Posted by Davide Romano On novembre - 10 - 2009

091109-gravmari“Sei la mia stella”… Chissà quante volte avrete detto questa frase alla vostra lei o lui, ma ora finalmente avrete la possibilità di rendere più concretamente l’idea grazie a Gravmari, simulatore realizzato delle geniali menti di Hubris Arte. Un nome, un vessillo, dato che “ubris” in greco significa “tracotanza”. Partendo da una sfera e diventando un minuscolo asteroide, potrete presto diventare una splendente stella. Ma, stranamente, i ragazzi di Hubris hanno deciso di rendere “vivo” un ammasso di polveri e detriti spaziali. Sarà dapprima un embrione con una propria attività vitale, mentre dovrete accudirlo come se fosse un cucciolo da far crescere: lo vedrete evolvere e nutrirsi, noterete il suo nucleo plusare di vita. E, come tutti gli esseri viventi, si avvierà pian piano alla conclusione del suo percorso.

All’inizio avrete solo la possibilità di attirare ed inglobare dei piccoli frammenti di asteroidi che vi manterranno in vita e vi aiuteranno a crescere. Un po’ come in Osmos e in flOw, noterete pian piano che la vostra creatura si farà sempre più grande e in grado di catturare asteroidi di dimensioni sempre maggiori. Intanto, l’universo attorno a voi si allargherà costantemente, dandovi l’impressione che, sotto sotto, la vostra grandezza resti invariata. Chi ha pensato alla struttura di Katamari ci ha visto bene, perché gli stessi sviluppatori hanno ammesso di averlo preso a modello per Gravmari (il cui titolo, poi, suona anche uguale). La sensazione di solitudine e vuoto nello spazio è rappresentata alla perfezione, con l’assenza di qualsiasi rumore ad accompagnare il ciclo di vita dell’asteroidade, fatta eccezione del solo battito sordo del nucleo. Un consiglio, non relegate Gravmari ad esperienza da mordi e fuggi: sarebbe troppo riduttivo. Immergetevi nell’infinità e lascatevi cullare da questo mare gravitazionale.

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Minecraft, preordine e prova gratis

Posted by Angelantonio Citro On giugno - 18 - 2009

150609-minecraftSe vi siete persi Infiniminer (partorito da Zachtronics Industries), probabilmente non siete iscritti al fan club degli amanti dei sandbox: in un gioco quello che piace di più è il senso di sfida, lo scopo da raggiungere. E quale missione più intrigante che il distruggere l’operato altrui? Se state sorridendo sotto i baffi, non potete esimervi dal provare Minecraft.

In sviluppo da Markus Persson (già autore fra gli altri di Breaking the Tower) come versione migliorata di Infiniteminer, Minecraft è un sandbox giocabile direttamente online, nel quale è possibile “creare” impilando dei cubi a mo’ di lego. I mondi-base possono arrivare a dimensioni davvero considerevoli, lasciando l’imbarazzo della creazione al singolo; altra cosa è invece il multiplayer.

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