Archive for the ‘WiiWare’ Category

Pixel ha finalmente un volto

Posted by Vincenzo Lettera On marzo - 15 - 2010

Ok, ok. Qualcuno avrà da ridire sulle notizie di gossip, ma quello che segue è un piccolo evento per tutta la community indie. Per la prima volta, Daisuke “Pixel” Amaya ha mostrato il suo volto in un’intervista video pubblicata esclusivamente su WiiWare (ma la trovate anche a fondo news). L’autore di Cave Story, un simbolo per la cultura indie moderna, si è da sempre presentato ai fan sottoforma di gatti illustrati e altri avatar bizzarri, ma in quest’intervista spiega, assieme a Tyrone Rodriguez di Nicalis, la genesi del suo gioco e qualche curiosità: lo sapevate che il design di Balrog è ispirato a una saponetta e non a un tostapane? Beh, sapevatelo.

Cave Story sarà pubblicato negli States la prossima settimana, mentre non c’è ancora una data ufficiale per noi europei.

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Annunciato Robox per WiiWare

Posted by Mario Ferrentino On febbraio - 27 - 2010

Il gioco per WiiWare di cui vi parlo oggi si chiama Robox, ed è in sviluppo presso il neonato Dreambox Games, studio indipendente iberico. Si tratta di un action-platform bidimensionale, nel quale prenderemo il controllo di un robot inviato su un pianeta alieno alla ricerca di alcune sonde scomparse. Qui, in pieno stile Metroid, saremo privati di tutte le armi e le abilità, che dovremo riconquistare man mano che procederemo nell’avventura.

Le informazioni sul titolo per ora sono scarse, ma pare che ci saranno anche elementi da RTS, visto che dovremmo poter gestire alcune creature locali e inviarle a raccogliere i pezzi necessari a riattivare le nostre abilità. Si giocherà posizionando il Wii Remote orizzontalmente (stile controller NES, insomma), ma in varie occasioni potremo sfruttare il puntatore per attivare i poteri degli alieni e risolvere così i puzzle proposti.

Ancora nessuna informazione sull’uscita, ma nel caso vi terrò aggiornati.

Sito ufficiale di Robox

Annunciata la data americana per Cave Story su WiiWare

Posted by Mario Ferrentino On febbraio - 25 - 2010

Ieri a Los Angeles Nintendo ha organizzato un breve summit per la stampa, e Cammie Dunaway (conosciuta anche come ‘Miss Sorriso Stampato’, o ‘La Donna che si Sfracellava sulla Neve’) ha snocciolato qualche data d’uscita relativa ai prossimi mesi: una ventata d’aria fresca per noi, che tra un Mario Galaxy 2 e un Metroid: Other M, potremo anche mettere le mani sulla versione WiiWare di Cave Story, l’attes(issim)o action/adventure di Nicalis che contribuirà a dare un senso in più al servizio di digital delivery di Nintendo. O meglio, per ora potranno farlo gli americani, visto che l’uscita è fissata solo nel Paese a stelle e strisce, per il 22 marzo. Immagino, comunque, che presto sarà comunicata anche la data europea.

Il team californiano ne ha approfittato per rilasciare pure un comunicato stampa, nel quale vengono illustrate le novità presenti in questa riedizione del ‘metroidvania’ di Daisuke Amaya: dunque restyling grafico degli ambienti e dei personaggi, rimasterizzazione della colonna sonora, cinque nuove modalità di gioco (tra le quali il Boss Rush e il Time Attack, che se ricordate erano inizialmente previsti come contenuti extra a pagamento, ma che ora saranno inclusi direttamente nella versione finale), possibilità di mantenere fino a 3 file di salvataggio diversi, 20 boss, 15 stage, 10 diverse armi, compatibilità col Classic Controller, 3 finali alternativi e altre chicche ancora da svelare.

Sito ufficiale di Cave Story

Super Meat Boy anche su Live Arcade

Posted by Mario Ferrentino On febbraio - 23 - 2010

Gioia e gaudio anche per gli icsbocsari. Edmund McMillen e Tommy Refenes hanno annunciato da qualche ora che il loro simpatico pezzo di carne farà una capatina anche sulla macchina Microsoft: Super Meat Boy è ufficialmente previsto per Xbox Live Arcade.

Una notizia che non dico ci fa cadere dalla sedia (dopotutto già il titolo fu annunciato in versione PC lo scorso settembre, dopo l’iniziale esclusività su WiiWare), ma che sicuramente migliorerà la giornata a molti, me compreso. Tra l’altro, l’ospite non arriverà a mani vuote: IGN ci dice che la versione Live Arcade sarà la prima tra le tre ad essere pubblicata (seguita comunque a breve distanza dalle altre due), ed includerà pure una modalità di gioco online, impossibile da implementare su WiiWare a causa del limite di spazio imposto dalla casa di Iwata-san (42 MB).

Non ci resta che attendere, allora: in questo momento lo sviluppo del titolo è completo a metà, e l’uscita resta prevista per la prossima estate.

Dracula: Undead Awakening anche su WiiWare e DSiWare

Posted by Mario Ferrentino On febbraio - 22 - 2010

L’avete visto nascere su iPhone, crescere su PSP, ed ora Dracula: Undead Awakening, titolo di Chillingo, è in arrivo pure su WiiWare e DSiWare, precisamente dal 26 febbraio prossimo. Si tratta uno shooter con visuale isometrica dove prenderemo il controllo di alcuni cacciatori che dovranno vedersela contro orde di zombie, lupi mannari e altre simpatiche creature sguinzagliateci contro dal signore dei vampiri. Per fare piazza pulita avremo dalla nostra varie tipologie di armi, tra le quali fucili, lanciafiamme, mitragliatrici e seghe circolari, tutte potenziabili raccogliendo gli appositi power-up (qui un video).

Da quanto si sa fino ad ora, il gioco dovrebbe essere un porting della versione iPhone, contenente tre mappe e quattro modalità giocabili (Survival, Super Survival, Rush e Wave Attack). Il prezzo? 1000 punti (10€) per la versione WiiWare e 500 (5€) per quella DSiWare.

PressPlay al lavoro su un nuovo gioco

Posted by Mario Ferrentino On febbraio - 16 - 2010

Avete giocato Max & the Magic Marker? Vi è piaciuto? Dite di sì, e gioite per la notizia pubblicata in rete in questi giorni: il team PressPlay è già al lavoro su un nuovo titolo. A divulgare il lieto annuncio è stato Lasse Outzen, responsabile artistico del suddetto gioco, che al sito La Gran N ha dichiarato:

In questo momento stiamo lavorando su un nuovo gioco che potrebbe arrivare su WiiWare, anche se è ancora presto per esserne certi.

WiiWare o no, è innegabile che i ragazzi ci sappiano fare, quindi aspettiamo trepidanti buone nuove.

Bit. Trip RUNNER a una settimana dal completamento

Posted by Mario Ferrentino On febbraio - 13 - 2010

Fortuna che c’è qualcuno che su WiiWare ci dà delle soddisfazioni: gli instancabili ragazzi di Gaijin Games hanno voluto farci sapere di essere ormai nella fase conclusiva dello sviluppo del nuovo Bit. Trip RUNNER. Non ci sono ancora date d’uscita, ma sulla pagina Facebook della serie si legge un inequivocabile annuncio:

Stiamo per completare RUNNER! E’ rimasta solo una settimana di produzione… Lavorare su questo gioco è stato divertentissimo e ne siamo molto contenti. Davvero non potevamo non condividere il nostro entusiasmo con tutti i fan, voi ragazzi ci spingete sempre a sviluppare titoli migliori e per questo vogliamo ringraziarvi! Restate sintonizzati per altri aggiornamenti…

E intanto mancano meno di due settimane all’arrivo di VOID…