30-11-2010, 22:41
ormai mi diverto troppo a sfornare un concept al giorno 
evitando concept impossibili, mi sono concentrato su
un platform ovviamente in html5.
ho partorito questo (da giocare con chrome #guardate sotto#)
CONCEPT
siccome questa volta sono soddisfatto dell' idea di base
penso ne potrebbe venire fuori un platform carino.
purtroppo come vedrete la tecnica che uso per "cancellare"
rallenta notevolmente il tutto, anche se sembra
che ciò è voluto
per ora il gioco è RUBBERMAN
come scelta di gameplay avevo pensato ad un interattività tra gli oggetti: per esempio
cancellando una gamba alla sedia essa cadrà,
cancellando le zanne ad un boss esso verrà reso inoffensivo etc.
ovviamente è tutto abbastanza complesso, quindi
sono qui per chiedere l' aiuto di un programmatore
(anche non di javascript, tanto è facile e si impara in 2 secondi)
o game designer.
in caso il gioco risulterà eccessivamente lento
allora lo trasporterò per c++, ma spero che questo non accada
poi mi servirebbe un grafico 2D ma penso se ne parlerà
tra un po, per adesso lo scrivo solo.
fatevi avanti numerosi, diamo una vita al fantastico rubberman
p.s il gioco con firefox (a me) risulta eccessivamente lento.
provatelo con chrome.

evitando concept impossibili, mi sono concentrato su
un platform ovviamente in html5.
ho partorito questo (da giocare con chrome #guardate sotto#)
CONCEPT
siccome questa volta sono soddisfatto dell' idea di base
penso ne potrebbe venire fuori un platform carino.
purtroppo come vedrete la tecnica che uso per "cancellare"
rallenta notevolmente il tutto, anche se sembra
che ciò è voluto

per ora il gioco è RUBBERMAN
come scelta di gameplay avevo pensato ad un interattività tra gli oggetti: per esempio
cancellando una gamba alla sedia essa cadrà,
cancellando le zanne ad un boss esso verrà reso inoffensivo etc.
ovviamente è tutto abbastanza complesso, quindi
sono qui per chiedere l' aiuto di un programmatore
(anche non di javascript, tanto è facile e si impara in 2 secondi)
o game designer.
in caso il gioco risulterà eccessivamente lento
allora lo trasporterò per c++, ma spero che questo non accada

poi mi servirebbe un grafico 2D ma penso se ne parlerà
tra un po, per adesso lo scrivo solo.
fatevi avanti numerosi, diamo una vita al fantastico rubberman

p.s il gioco con firefox (a me) risulta eccessivamente lento.
provatelo con chrome.



