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Dedalo: shoot,shoot,shoot!
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TheQult
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#16 RE: Dedalo: shoot,shoot,shoot!
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(15-09-2010 18:04)Annoyed97grunt ha scritto:  La trama non è che una scusa per giustificare il macello che stiamo per fare.

[Immagine: politicalpicturesstephe.jpg]
17-09-2010 12:03
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Annoyed97grunt
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#17 RE: Dedalo: shoot,shoot,shoot!
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Ciao Raga,mi è venuta un idea: immettere achievements nel gioco,cosa che è poi dopotutta obbligatoria in un arcade.

Solo che sono a corto di idee :\
Ecco quelli a cui ho pensato fin'ora:

17-09-2010 14:45
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Stavros
Fragger

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#18 RE: Dedalo: shoot,shoot,shoot!
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Rischiante! Sorriso
Per me vanno bene, mi raccomando non perdere tempo su ste cose però!
Segui il consiglio di Night, implementa un diverso sistema di controllo perchè tutto via mouse è difficile...

Coan Elia
"Life's a bitch - Making too" Fermofumo
Elllia - Go with the flow
[Immagine: c.png] [Immagine: t.png] [Immagine: p.png]
17-09-2010 15:45
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Annoyed97grunt
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#19 RE: Dedalo: shoot,shoot,shoot!
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Ma DEVE essere difficile :\
17-09-2010 15:56
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Stavros
Fragger

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#20 RE: Dedalo: shoot,shoot,shoot!
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Ma NO PUO' essere impossibile.
I controlli devono rendere il gioco fluido, non renderlo difficile oltre ogni misura...

Coan Elia
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17-09-2010 16:22
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miniBill
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#21 RE: Dedalo: shoot,shoot,shoot!
0
metti achiev per il gioco finito con un arma sola
EDIT: cioè, usando una sola arma

oppure metti un achiev per aver finito senza aver preso danni
oppure aver finito uccidendo tutti i mostri visti

Nōkírå Zizi
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 17-09-2010 17:12 da miniBill.)
17-09-2010 17:11
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Annoyed97grunt
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#22 RE: Dedalo: shoot,shoot,shoot!
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Ma non è così difficile muoversi con il mouse,si prende facilmente la mano.

Ecco una mini demo:http://www.mediafire.com/?a90zosuotjb4y7t
17-09-2010 17:19
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Annoyed97grunt
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#23 RE: Dedalo: shoot,shoot,shoot!
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Ecco tutti gli achievements che saranno presenti nel gioco finito!

18-09-2010 16:14
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AlexoFalco
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#24 RE: Dedalo: shoot,shoot,shoot!
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come immaginavo il sistema di controllo è pessimo: perchè l'omino deve sempre camminare? non può stare fermo? è iperattivo? XD
18-09-2010 17:54
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Annoyed97grunt
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#25 RE: Dedalo: shoot,shoot,shoot!
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FATTO!
Configurazione di prima:
Tasto Sinistro:sparare
Tasto Destro:cambiare arma

Nuova configurazione
Tasto sinistro:sparare
Tasto destro:muoversi
rotella:cambia arma.


Nuovo screen:
[Immagine: crucisscreen.png]

Lo zero mi serve per i test.
18-09-2010 18:26
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Mattia
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#26 RE: Dedalo: shoot,shoot,shoot!
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Imho dovresti implementare la tastiera. E' carino comunque!

Mattia Traverso
Working on RIOT
19-09-2010 20:13
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Annoyed97grunt
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#27 RE: Dedalo: shoot,shoot,shoot!
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News!

Allora,ho tentato di creare la schermata di PRESS START,il title:
[Immagine: titlei.png]

Inoltre,aggiunto il secondo tipo di zombie! La Guardia! Le guardie,a differenza dei dottori,sono più veloci e molto più resistenti! Circa 70 punti danno,e contando che un colpo di fucile ne toglie 10,potete capire quanto siano difficili da killare. Ovviamente non ce ne saranno mai molti (apparte in rari casi...e allora l'inferno scende in terra asd). A volte,dopo essere usciti,rilasciano un giubbotto anti proiettile...(per chi non lo ricordasse: 0 danni per tot di tempo)

[Immagine: screenguard.png]
23-09-2010 12:00
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