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Cosa stai codando ADESSO?
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theGiallo
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#1306 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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viene una matrice di onde quadre o sbaglio?

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_tommo_
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#1307 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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(28-05-2012 11:08)theGiallo ha scritto:  viene una matrice di onde quadre o sbaglio?

Proprio no Asd

Tommaso Checchi
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theGiallo
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#1308 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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il risultato è quello, poi che non lo interpreti così è un'altra storia Sorriso http://codepad.org/0QTEAy75

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_tommo_
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#1309 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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Interessante, è un'altra combinazione a cui non avevo pensato Sorriso
Ma no, può rappresentare anche altre 2 cose Ahsisi

Tommaso Checchi
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Gabriele
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#1310 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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(28-05-2012 1:59)_tommo_ ha scritto:  Chi indovina cosa fa sto codice vince una bambolina simbolica Asd

Codice:
for( int i = 0; i < (1<<dim); ++i )
       for( int j = 0; j < dim; ++j )
           vertex[i][j] = (1 & (i >> j)) ? max[j] : min[j];
vediamo :

Codice:
- ciclo che va da (i=)0 a 2^n
   -per ogni potenza di due ciclo che va (j=) 0 a n-1  (n)
       vertice [i][j] = ( i diviso 2 per j volte ) se è dispari assegna max[j] altrimenti min[j];

ora app. il costo computazionale di O(n2^n)
non ho idea perché di fatto prendi in modo alternato un valore da sto "min" e da sto "max" (paro, dispar...)

Asd

inoltre hai un array del tipo "vertice[2^n][n]" ???
Ma che cavolo di modello è?
Non sarà la matrice di un terreno? Like pseudo casuale? (con valori massimi e minimi scelti da te?)

Gabriele Di Bari
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E ricordate: ((VMJava*)(NULL))->~VMJava();
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28-05-2012 13:10 da Gabriele.)
28-05-2012 13:02
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_tommo_
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#1311 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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vabbe ve lo dico Asd

Ieri notte ho "scoperto" che la rappresentazione binaria dei numeri da 0 a 2^n-1 indica le coordinate di un cubo unitario a n dimensioni.
Codice:
x y z
0. 0 0 0
1. 0 0 1
2. 0 1 0
3. 0 1 1
4. 1 0 0
5. 1 0 1
6. 1 1 0
7. 1 1 1

Quindi con n = 3, quel codice trova gli 8 vertici di un parallelepipedo allineato agli assi (AAB) che va da min a max Sorriso in altre parole, costruisce la mesh di un cubo.

Alzi la mano chi per costruire un cubo creava gli 8 vertici a mano Asd

Tommaso Checchi
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28-05-2012 13:36
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fatto
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#1312 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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(28-05-2012 13:36)_tommo_ ha scritto:  vabbe ve lo dico Asd

Ieri notte ho "scoperto" che la rappresentazione binaria dei numeri da 0 a 2^n-1 indica le coordinate di un cubo unitario a n dimensioni.
Quindi con n = 3, quel codice trova gli 8 vertici di un parallelepipedo allineato agli assi (AAB) che va da min a max Sorriso in altre parole, costruisce la mesh di un cubo.

Alzi la mano chi per costruire un cubo creava gli 8 vertici a mano Asd

io copia-incollavo uno dei tanti codici di esempio che si trovano in internet Asd

Marco Fattorel ╯°□°)╯ ︵ ┻━┻
28-05-2012 13:39
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Gabriele
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#1313 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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(28-05-2012 13:36)_tommo_ ha scritto:  vabbe ve lo dico Asd

Ieri notte ho "scoperto" che la rappresentazione binaria dei numeri da 0 a 2^n-1 indica le coordinate di un cubo unitario a n dimensioni.
Codice:
x y z
0. 0 0 0
1. 0 0 1
2. 0 1 0
3. 0 1 1
4. 1 0 0
5. 1 0 1
6. 1 1 0
7. 1 1 1

Quindi con n = 3, quel codice trova gli 8 vertici di un parallelepipedo allineato agli assi (AAB) che va da min a max Sorriso in altre parole, costruisce la mesh di un cubo.

Alzi la mano chi per costruire un cubo creava gli 8 vertici a mano Asd
ahaha cerino Asd
Domanda: una cosa del genere per 2 o 3 dimensioni va bene, ma con 4(o+) che ci fai xD?

Gabriele Di Bari
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28-05-2012 14:44
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_tommo_
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#1314 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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mmmh... niente Asd
Però ho sempre voluto fare un gioco in 4D.

Tommaso Checchi
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28-05-2012 14:46
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#1315 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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beh, sì fai le permutazioni di 4 elementi, ma è comunque meglio hardcodare, a meno di non voler calcolare un "cubo" a n dimensioni con n molto variabile.

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shogo
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#1316 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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Con un collega abbiamo "terminato" qualche giorno fa un track editor per un esame.
Terminato è un pò un parolone perché ci sarebbe da sistemare tanta roba, diciamo che ci siamo divertiti a farlo. Mi piacerebbe sistemarlo e utilizzarlo realmente in un giochino ma il tempo è poco Piange



Coddare di meno, codare di più..
hmm.. momento, momento...

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28-05-2012 23:06
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enigma
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#1317 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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@shogo complimenti, molto carino.
Qualche dettaglio? Interfaccia in Qt e renderer Ogre?

Andrea Benedetti
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Il tempo è un grande maestro, ma sfortunatamente uccide tutti i suoi allievi.
29-05-2012 7:48
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#1318 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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(29-05-2012 7:48)enigma ha scritto:  @shogo complimenti, molto carino.
Qualche dettaglio? Interfaccia in Qt e renderer Ogre?

lol magari!! Se ti sembra fatto in Qt e Ogre lo prendo come un complimento! Smile

E' fatto in blitz basic. Non è un linguaggio che mi piace perché è decisamente vecchio, basato su dx7 che ormai sono preistoria, non object oriented, e con una gestione della memoria orribile (la sintassi per le liste fa accaponare la pelle)
E' un progetto che fa parte di un esame e credevamo che fosse obbligatorio usarlo, abbiamo scoperto poi che potevamo usare il linguaggio/framework/engine che più ci piaceva ma avevamo già iniziato con quello.

Anche se usandolo l'ho apprezzato un po di più, perché finché scrivi dei tool e non ti serve essere efficiente si fa tutto abbastanza velocemente, poi mi diverto sempre a provare nuovi linguaggi e a vedere come me la cavo.
In ogni caso sono contento di averlo finito e di potermi dedicare al solo c++ per un pò... perché il context switch tra c#,f#, blitz e c++ mi stava veramente uccidendo, mi stava capitando spesso di non mettere i ";" in c++ o di scambiare gli operatori di uguaglianza tra i vari linguaggi, con tutte le bestemmie del caso.

Coddare di meno, codare di più..
hmm.. momento, momento...

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29-05-2012 8:17
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morgoth90
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#1319 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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Qualche news, ora i blocchi possono avere delle leve o slider sulle proprie facce.
La solita interazione on/off con il tasto 'interazione' non mi convinceva molto.



Luca Salmin
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skype: morgoth990 twitter: morgoth990
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 05-06-2012 22:30 da morgoth90.)
05-06-2012 22:29
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#1320 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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bellissimo ! Smile

Matteo Galeotti
05-06-2012 23:54
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