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Cosa stai codando ADESSO?
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TheCrib
Indie Pellerossa
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#931
RE: Cosa stai codando ADESSO?
(19-01-2012 19:32)_tommo_ ha scritto: Non c'è bilinear, ma a quanto pare c'era una leggerissima imprecisione nel calcolo degli UV dei tiles 
Fixato!
ok.. quindi non hai proprio nessuna scusa ! ; )
Comunque bell'effetto ... profit!
Davide Pasca
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"O frechete !" - M.Magnotta
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| 19-01-2012 20:24 |
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faek
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#932
RE: Cosa stai codando ADESSO?
sto smanettando con il bellissimo Ogmo Editor per la jam, chissà potrebbe sempre servire
Mi sto inoltre preparando un piccolo framework sempre per la jam, basato su flashpunk, con alcune cose pronte, tipo controlli da platform game, caricamento mappe etc...
Fabio "faek" Paccosi
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| 19-01-2012 20:56 |
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Mattia
Pretentious
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#933
RE: Cosa stai codando ADESSO?
(19-01-2012 20:56)faek ha scritto: sto smanettando con il bellissimo Ogmo Editor per la jam, chissà potrebbe sempre servire 
Mi sto inoltre preparando un piccolo framework sempre per la jam, basato su flashpunk, con alcune cose pronte, tipo controlli da platform game, caricamento mappe etc...
In teoria è vietato dal regolamento fare cose pronte anche come un personaggio (l'ha consigliato Eclipse ma in teoria 'nse po fa  )
Mattia Traverso
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| 19-01-2012 21:41 |
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faek
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#934
RE: Cosa stai codando ADESSO?
mmm...
vabè ok, però lo continuo a fare per esercitarmi
edit: però rileggiendo il regolamento, nessuno vieta di portare il proprio framework. Io ho solo fatto un quadratino che si muove, ho organizzato un pò le librerie per rendermi il lavoro un pò più comodo, ma non sto creando nessun gioco
l'unico dubbio mi viene sul loader xml, dite che quello è contro il regolamento averlo nel framework?
Fabio "faek" Paccosi
Big Brain Games
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 19-01-2012 22:06 da faek.)
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| 19-01-2012 21:58 |
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morgoth90
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#936
RE: Cosa stai codando ADESSO?
Sto' facendo pure io qualche test con flash in vista della jam.
http://www.gritmind.com/games/2.html
L'unico vero problema sono le performance mentre come velocita' di sviluppo batte qualsiasi linguaggio/framework abbia usato in precendenza (non contando tools come the games factory)
Luca Salmin
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skype: morgoth990 twitter: morgoth990
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| 19-01-2012 22:54 |
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Mattia
Pretentious
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#937
RE: Cosa stai codando ADESSO?
(19-01-2012 22:54)morgoth90 ha scritto: Sto' facendo pure io qualche test con flash in vista della jam.
http://www.gritmind.com/games/2.html
L'unico vero problema sono le performance mentre come velocita' di sviluppo batte qualsiasi linguaggio/framework abbia usato in precendenza (non contando tools come the games factory)
E' già divertente
Mattia Traverso
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| 19-01-2012 23:11 |
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hjeldin
bananarama operative
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#938
RE: Cosa stai codando ADESSO?
(19-01-2012 22:54)morgoth90 ha scritto: Sto' facendo pure io qualche test con flash in vista della jam.
http://www.gritmind.com/games/2.html
L'unico vero problema sono le performance mentre come velocita' di sviluppo batte qualsiasi linguaggio/framework abbia usato in precendenza (non contando tools come the games factory)
Lo vogliamo multiplayer!  (e con gli zombie)
Riccardo Arena
Actionscripttaro da 3.0 soldi e winner di contest Microsoft come unico partecipante 
dev/whatever blog
portfolio
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 19-01-2012 23:26 da hjeldin.)
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| 19-01-2012 23:25 |
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fatto
T_T
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#939
RE: Cosa stai codando ADESSO?
zombie piloti
Marco Fattorel ╯°□°)╯ ︵ ┻━┻
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| 19-01-2012 23:27 |
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Mattia
Pretentious
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| 19-01-2012 23:29 |
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faek
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#941
RE: Cosa stai codando ADESSO?
Si vabe tante non fa nulla: alla fine il personaggio che cammina sono 3 righe di codice scritte solo per testare il tutto, quindi lo leverò tanto ci si mette dagli otto ai dieci secondi per riscriverlo
Fabio "faek" Paccosi
Big Brain Games
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| 20-01-2012 7:34 |
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_tommo_
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#943
RE: Cosa stai codando ADESSO?
Ho implementato l'ereditarietà nella struttura dati del mio motore, quindi una tabella "custom_weapons" tipo
Codice:
custom_weapons : weapons = {
rifle = {
range = 15
}
}
è identica a "weapons" ma ha il range di rifle cambiato a 15. Mi serve per fare cose nel gioco di strategia
Tommaso Checchi
< devlog | twitter | Dojo, a C++ game framework >
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| 02-02-2012 20:01 |
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player931402
gg I won alone
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#945
RE: Cosa stai codando ADESSO?
(19-01-2012 22:54)morgoth90 ha scritto: Sto' facendo pure io qualche test con flash in vista della jam.
http://www.gritmind.com/games/2.html
L'unico vero problema sono le performance mentre come velocita' di sviluppo batte qualsiasi linguaggio/framework abbia usato in precendenza (non contando tools come the games factory)
plz puoi metterci un'altra macchinina entro domani? ho 3 ore di c# , 2 di php+mysql e 1 di qualcosa di linux.. se metti anche un'altro player facciamo i torneini.. grazie! xD
Matteo Galeotti
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| 02-02-2012 21:40 |
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