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1899 Steam 'n' Spirit [UPDATES]
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newdada
Moloc Lab
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#16
RE: 1899 Steam & Spirit - Avventura grafica in HTML + javascript
(03-05-2011 8:52)MED ha scritto: Per i mobile hai problemi con touch/click? Ci avevo sbattuto la testa parecchio.
C'è sempre poi il problemino relativo al tasto destro del mouse, forse sarebbe meglio pensare a un paio di pulsanti guarda/interagisci o fare tutto con un click solo.
Sì, è come se i browser per i mobile (in particolare safari) non riconoscessero l'evento onclick di javascript.
Tasto destro: sì giocare con un mac può creare problemi, potrei sostituire il tasto destro con il doppio click.
![[Immagine: molocLab.jpg]](http://www.moloc.net/img/molocLab.jpg)
Marco Oliva - Twitter
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| 03-05-2011 9:31 |
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lele85
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#17
RE: 1899 Steam & Spirit - Avventura grafica in HTML + javascript
Secondo me per mantenere massima compatibilità con interfacce touch puoi adottare un menu circolare come quello del glorioso "full throttle".
Con un click rapido fai muovere il personaggio, mentre se tieni premuto fai apparire il menu circolare delle azioni.
Altro consiglio... quando equipaggi un oggetto per fare un'azione sarebbe meglio se il cursore diventasse la sprite dell'oggetto. Evidenziare solo l'oggetto nell'inventario secondo me non da un feedback adeguato.
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| 03-05-2011 9:49 |
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Naufr4g0
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| 03-05-2011 9:51 |
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MED
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#19
RE: 1899 Steam & Spirit - Avventura grafica in HTML + javascript
(03-05-2011 9:31)newdada ha scritto: Sì, è come se i browser per i mobile (in particolare safari) non riconoscessero l'evento onclick di javascript.
Tasto destro: sì giocare con un mac può creare problemi, potrei sostituire il tasto destro con il doppio click.
Safari per mobile non ha proprio il concetto di "click".
Se ti può esser utile io avevo usato gli eventi touchstart, touchend e touchmove.
Non so jQuery come tratti la cosa, comunque nel gestore evento dovresti avere l'oggetto event con l'array touches (nel caso di safari mobile)
Esempio tanto per capirsi
Codice:
this.touchDown = function(evt) {
evt.X = evt.touches[0].clientX - this.x;
evt.Y = evt.touches[0].clientY - this.y;
evt.preventDefault();
}
Per sapere se sei su un browser che supporta touch (copiata spudoratamente):
Codice:
checkForTouch = function () {
var d = document.createElement("div");
d.setAttribute("ontouchmove", "return;");
return typeof d.ontouchmove == "function" ? true : false;
}
Matteo Molinaro
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| 03-05-2011 10:21 |
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lele85
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#20
RE: 1899 Steam & Spirit - Avventura grafica in HTML + javascript
Episodio 1 completato... veramente mooolto carino. Gli enigmi sono ben strutturati.
P.S.
Metti i link per condividerlo su facebook/twitter almeno si crea un po' di buzz. E magari anche nel webstore di google chrome: https://chrome.google.com/webstore
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-05-2011 11:04 da lele85.)
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| 03-05-2011 10:46 |
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Ennio
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#21
RE: 1899 Steam & Spirit - Avventura grafica in HTML + javascript
Bellissimo! Complimenti davvero!
Ennio De Nucci
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"Giuseppe Garibaldi...Is on a Killing Spree!"
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| 03-05-2011 12:03 |
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MarkSkyzoid
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#22
RE: 1899 Steam & Spirit - Avventura grafica in HTML + javascript
Ragazzi davvero un bellissimo gioco complimenti  peccato che mi sono bloccato :'((
www.itsmarco.com
Marco Vallario
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-05-2011 22:48 da MarkSkyzoid.)
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| 03-05-2011 22:48 |
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lele85
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| 03-05-2011 22:55 |
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MarkSkyzoid
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#24
RE: 1899 Steam & Spirit - Avventura grafica in HTML + javascript
ti mando un pm
www.itsmarco.com
Marco Vallario
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| 03-05-2011 22:57 |
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newdada
Moloc Lab
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#25
RE: 1899 Steam & Spirit - Avventura grafica in HTML + javascript
(03-05-2011 10:21)MED ha scritto: Safari per mobile non ha proprio il concetto di "click".
Se ti può esser utile io avevo usato gli eventi touchstart, touchend e touchmove.
Non so jQuery come tratti la cosa, comunque nel gestore evento dovresti avere l'oggetto event con l'array touches (nel caso di safari mobile)
Esempio tanto per capirsi 
Codice:
this.touchDown = function(evt) {
evt.X = evt.touches[0].clientX - this.x;
evt.Y = evt.touches[0].clientY - this.y;
evt.preventDefault();
}
Per sapere se sei su un browser che supporta touch (copiata spudoratamente):
Codice:
checkForTouch = function () {
var d = document.createElement("div");
d.setAttribute("ontouchmove", "return;");
return typeof d.ontouchmove == "function" ? true : false;
}
Grazie mille per le dritte, non avevo assolutamente pensato al fatto che i browser per mobile potessero avere comandi particolari. Ho trovato dei plugin per jquery che gestiscono la cosa. Ci smanetto sicuramente.
Grazie ancora.
![[Immagine: molocLab.jpg]](http://www.moloc.net/img/molocLab.jpg)
Marco Oliva - Twitter
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| 04-05-2011 9:15 |
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Nedra
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#26
RE: 1899 Steam & Spirit - Avventura grafica in HTML + javascript
Mooolto carino! complimenti! la grafica e la scelta dei colori mi piace un sacco! 
All'inizio non avevo capito che potevo usare il tasto destro  Sono d'accordo con lele, magari si può scegliere qualcosa che si possa adattare meglio sia al touch che al mouse, che poi teoricamente, potrebbe girare ovunque, anche sul browser della ps3 per esempio, però poi per i tasti? uhm... farò una prova!
Andrea Nedra Settimii
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| 04-05-2011 11:01 |
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newdada
Moloc Lab
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#28
RE: 1899 Steam & Spirit - Avventura grafica in HTML + javascript
(04-05-2011 12:10)w4nderlust ha scritto: Unica cosa che non mi convince al 100% sono i messaggi di quando non si può fare qualcosa, forse potrebbero essere un po' più d'aiuto 
Sviluppando totalmente da solo un grosso problema è stato quello di livellare la difficoltà del gioco. Alla fine ho deciso di andare a sentimento con l'intenzione di limare man mano che la gente ci avrebbe giocato. Essendo strutturato fondamentalmente come un sito internet gli upgrade sono facili da attuare e immediatamente recepiti.
Ogni consiglio e miglioria è quindi benaccetta.
feedback@moloc.net
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Marco Oliva - Twitter
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| 04-05-2011 13:12 |
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johnnyfreak
Indieveloper
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#29
RE: 1899 Steam & Spirit - Avventura grafica in HTML + javascript
Bellissma complimenti! mi manca solo l'ultimo "pezzo"
Devo impermeabilizzare l'uniforme.
Simone Zenzaro
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| 04-05-2011 15:14 |
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MED
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#30
RE: 1899 Steam & Spirit - Avventura grafica in HTML + javascript
Bè dai molto bello, c'ho perso un po' di tempo per finirlo.
Piccolo bug credo: quando si usa il geoscopio, la manopola di sinistra dice "s525". C'ho perso ore tentando di capire cosa indicasse, ma credo semplicemente sia un errore del codice e che debba visualizzare la stessa cosa della manopola a destra, qualcosa tipo "E' una manopola che controlla la longitudine"
Matteo Molinaro
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| 04-05-2011 16:11 |
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