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GDC12: RedLynx: "l'indipendenza può rivelarsi un'illusione"
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Redazione
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#1
GDC12: RedLynx: "l'indipendenza può rivelarsi un'illusione"
Durante una tavola rotonda alla GDC12, Tero Virtala, CEO dei RedLynx autori del racing arcade Trials, ha affermato che essere indipendenti non sempre offre l'opportunità di esprimersi e di lavorare come meglio si crede. Leggi l'articolo completo sul sito
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| 06-03-2012 10:22 |
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mude
Arrested Development
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| 06-03-2012 14:12 |
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Desiture
Junior Member
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#3
RE: GDC12: RedLynx: "l'indipendenza può rivelarsi un'illusione"
Infatti ha ragione: essere indipendenti significa anche auto-prodursi e auto-pubblicarsi,cose che richiedono molti soldi e tempo per una o più persone.
D'accordo,si è più liberi dalle richieste del publisher e di sviluppare le proprie idee in totale libertà,ma ci sono case e case che cedono,oltre ai fondi,anche la libertà(non assoluta)agli sviluppatori affinchè creino il gioco a loro richiesto nel migliore dei modi possibile.
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| 06-03-2012 22:33 |
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GOO
Cartellonista
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#5
RE: GDC12: RedLynx: "l'indipendenza può rivelarsi un'illusione"
Questi sono veramente in gamba, MotoHeroz è fenomenale, provatelo su WiiWare 
Comunque concordo, anche se dipende sempre dal tipo si publisher
Mattia Russomando
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 07-03-2012 0:25 da GOO.)
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| 07-03-2012 0:24 |
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