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One and One Story: spunta il clone su iPad
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XEVIAN
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#151 RE: One and One Story: spunta il clone su iPad
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(20-03-2012 16:23)gso ha scritto:  Non dimentichiamoci che la Apple ha cominciato a vendere i suoi scarsi telefoni grazie alle app che sono state fatte dagli sviluppatori esterni. Se solo si cominciasse ad avere il coraggio di mollarli per Android (e potenzialmente altre piattaforme, dato che Android è tutto open source) la Apple finirebbe male e non mi dispiacerebbe così tanto.
UPDATE: ho appena scoperto perchè l'addetto Apple non si è ancora reso conto di niente: http://www.youtube.com/watch?v=sVXbv_DWxvA&t=3m5s

AMEN FRATELLO, AMEN!!! Inchino

HAHAHAHHA! Asd

XeviaN - Christian Meneghini
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20-03-2012 22:44
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CiroContinisio
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#152 RE: One and One Story: spunta il clone su iPad
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Ieri ho fatto una pensata assurda. Apple si prende il tempo che vuole per lasciare che il gioco venda, poi lo toglie dallo store subito prima della fine del mese (o mese 'fiscale') in modo che non debba dare niente allo sviluppatore criminale (perché non è stato raggiunto il paycheck), ma si tiene tutti i guadagni generati dal gioco in quel mese.
Forse è un po' maliziosa come pensata? Sorriso

Ciro Continisio
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21-03-2012 9:24
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frankbartoli
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#153 RE: One and One Story: spunta il clone su iPad
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Ma come hanno fatto a clonartela grafica e audio compreso? e con questa velocità? Cioè ti sei fatto ciulare qualcosa dal pc oppure è una mega cazzata da riprodurre (non credo proprio)?
Voglio la prima foto Sorriso

La prossima volta non fate una app che è meglio...

Francesco Bartoli
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 21-03-2012 9:50 da frankbartoli.)
21-03-2012 9:49
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Levin
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#154 RE: One and One Story: spunta il clone su iPad
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(21-03-2012 9:49)frankbartoli ha scritto:  La prossima volta non fate una app che è meglio...

mi sa che non hai capito Hmm

Vincenzo Lettera
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21-03-2012 9:57
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dany_dev
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#155 RE: One and One Story: spunta il clone su iPad
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se avessi speso più di 30 secondi per leggere avresti capito la situazione ed evitato di fare la figura del pagliaccio.

(21-03-2012 9:49)frankbartoli ha scritto:  Ma come hanno fatto a clonartela grafica e audio compreso?

gli assets in genere sono facilmente estraibili, figuriamoci su flash....

(21-03-2012 9:49)frankbartoli ha scritto:  Ma come hanno fatto a clonartela grafica e audio compreso?

dove è la difficoltà esattamente? Hmm

(21-03-2012 9:49)frankbartoli ha scritto:  e con questa velocità?

Quale velocità scusa...

(21-03-2012 9:49)frankbartoli ha scritto:  La prossima volta non fate una app che è meglio...

quale app? Hmm

Riassumendo: ma di cosa stai parlando? forse volevo inviare un post su un altro thread? Hmm
21-03-2012 10:14
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unpx
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#156 RE: One and One Story: spunta il clone su iPad
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(21-03-2012 9:24)CiroContinisio ha scritto:  Ieri ho fatto una pensata assurda. Apple si prende il tempo che vuole per lasciare che il gioco venda, poi lo toglie dallo store subito prima della fine del mese (o mese 'fiscale') in modo che non debba dare niente allo sviluppatore criminale (perché non è stato raggiunto il paycheck), ma si tiene tutti i guadagni generati dal gioco in quel mese.
Forse è un po' maliziosa come pensata? Sorriso

Considerati assunto come mio commercialista! Sorriso

21-03-2012 10:19
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frankbartoli
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#157 RE: One and One Story: spunta il clone su iPad
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scusate, credevo servisse molto di più di un flash per clonarla su una app, per questo credevo che ci fosse qualcosa di già mezzo pronto in mano a Mattia e che qualcuno ne avesse approfittato...
Quindi l'unico modo per tutelare un proprio giochino in flash da eventi di questo tipo è uscire il prima possibile con la versione per apple?

Francesco Bartoli
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21-03-2012 10:37
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dany_dev
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#158 RE: One and One Story: spunta il clone su iPad
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(21-03-2012 10:37)frankbartoli ha scritto:  Quindi l'unico modo per tutelare un proprio giochino in flash da eventi di questo tipo è uscire il prima possibile con la versione per apple?

per quanto mi riguarda: si....

Poi certo, magari qualcuno arriva e dice "eh no, usate [INSERIRE_NOME_PROGRAMMA] per offuscare l'swf", ma alla fine poco cambia, anche se fosse molto difficile estrarre gli assets dall'swf, in qualche modo si fa di sicuro, magari anche in modo primitivo facendo screens "manuali" o pagare un grafico per rifarli, magari un po' diversi Asd

Comunque si spera che a breve glie la tolgano nello store...
21-03-2012 11:02
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frankbartoli
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#159 RE: One and One Story: spunta il clone su iPad
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questo senza dubbio. Ma per quel poco che mi ricordo io di flash per estrarre/modificare i contenuti serve essere in possesso del file sorgente .fla
Poi ovviamente qualunque grafico può rifare la grafica di un altro prodotto ma a sto punto vale per qualsiasi cosa. Spero se non altro che Mattia e company si siano tutelati in qualche modo anche con licenze free tipo creative commons (per quel poco che servono)...

Francesco Bartoli
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21-03-2012 11:09
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dany_dev
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#160 RE: One and One Story: spunta il clone su iPad
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(21-03-2012 11:09)frankbartoli ha scritto:  questo senza dubbio. Ma per quel poco che mi ricordo io di flash per estrarre/modificare i contenuti serve essere in possesso del file sorgente .fla
Poi ovviamente qualunque grafico può rifare la grafica di un altro prodotto ma a sto punto vale per qualsiasi cosa. Spero se non altro che Mattia e company si siano tutelati in qualche modo anche con licenze free tipo creative commons (per quel poco che servono)...

come ho detto un paio di post fa, ho estratto immagini\audio in 30 secondi dall'swf con il primo tool trovato su google.

Se non sbaglio le licenze c'erano, il problema è farle rispettare Smile
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 21-03-2012 11:11 da dany_dev.)
21-03-2012 11:10
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MannyB
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#161 RE: One and One Story: spunta il clone su iPad
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FYI anche rubare gli assets iOS e' una relativa minchiata (a meno che il dev non usi compressioni particolari e formati proprietari, mooolto raro)

itunes->right click app->show on disk

rinomina l'app in zip->enjoy Occhiolino

Manuele Bonanno Fermofumo
21-03-2012 11:35
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MannyB
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#162 RE: One and One Story: spunta il clone su iPad
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quindi salvezza dai cloni su app store non ce n'e', data la qualita' dei controlli di apple

Manuele Bonanno Fermofumo
21-03-2012 11:37
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carnefrisca
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#163 RE: One and One Story: spunta il clone su iPad
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(21-03-2012 11:37)MannyB ha scritto:  quindi salvezza dai cloni su app store non ce n'e', data la qualita' dei controlli di apple

purtroppo... Zizi
Diciamo che gli iCosi sono i degni (e costosi) eredi del "Power Player Super Joy!"



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21-03-2012 11:45
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Andrea
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#164 RE: One and One Story: spunta il clone su iPad
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(21-03-2012 9:24)CiroContinisio ha scritto:  Ieri ho fatto una pensata assurda. Apple si prende il tempo che vuole per lasciare che il gioco venda, poi lo toglie dallo store subito prima della fine del mese (o mese 'fiscale') in modo che non debba dare niente allo sviluppatore criminale (perché non è stato raggiunto il paycheck), ma si tiene tutti i guadagni generati dal gioco in quel mese.
Forse è un po' maliziosa come pensata? Sorriso

credo sia la prima cosa che abbiano pensato progettando lo store.
21-03-2012 12:07
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dany_dev
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#165 RE: One and One Story: spunta il clone su iPad
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(21-03-2012 11:35)MannyB ha scritto:  FYI anche rubare gli assets iOS e' una relativa minchiata (a meno che il dev non usi compressioni particolari e formati proprietari, mooolto raro)

itunes->right click app->show on disk

rinomina l'app in zip->enjoy Occhiolino

infatti l'ho scritto. Ma non dipende certo dalla facilità di rubare gli assets se i giochi vengono clonati....

E comunque non credo che sia compito di Apple valutare chi ha diritto a fare cosa, il loro compito è solo agire su segnalazione dell'avente diritto.
21-03-2012 12:14
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