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Cosa stai codando ADESSO?
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fatto
T_T

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#1336 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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ops guardato troppo in fretta e non l'avevo visto Sorriso

Marco Fattorel ╯°□°)╯ ︵ ┻━┻

let's make a MMO
15-06-2012 0:37
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MannyB
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#1337 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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(14-06-2012 13:27)player931402 ha scritto:  per "lavoro" ho creato un piccolo programmino che prende svariati MB di file di testo ( circa 20 ) e linea per linea li deve modificare secondo alcuni accorgimenti e salvarli dentro un nuovo file di testo


processa 6 MB in 4 secondi oh yeahh

pro tip: usa python per sta roba Linguaccia

Manuele Bonanno Fermofumo
15-06-2012 8:24
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superfrog
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#1338 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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(15-06-2012 0:18)_tommo_ ha scritto:  sono un pro ...

si bell!!!!
15-06-2012 9:17
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encelo
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#1339 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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(15-06-2012 8:24)MannyB ha scritto:  pro tip: usa python per sta roba Linguaccia
Oppure direttamente sed Sorriso

Angelo "Encelo" Theodorou
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All problems in computer graphics can be solved with a matrix inversion. - James Blinn
15-06-2012 12:59
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Gabriele
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#1340 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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(15-06-2012 12:59)encelo ha scritto:  
(15-06-2012 8:24)MannyB ha scritto:  pro tip: usa python per sta roba Linguaccia
Oppure direttamente sed Sorriso

se hai la bash installato, su windows meglio python Asd

(14-06-2012 23:59)_tommo_ ha scritto:  Si ma non cambia granchè, lo speedup viene un pò dal non usare std::iostream che è lentissimo di suo, ma sopratutto dall'accedere tutto insieme al file evitandosi migliaia di attese sull'IO, praticamente lavorando invece in cache.
Il codice di player931402 scomoda il disco almeno due volte per linea (dipende da quanti caratteri legge insieme iostream, probabilmente 1 solo, quindi unsacco di volte per linea), il che è lentissimo Sisi
beh si, disolito io ficco cmq tutto in un mega buffer (anche se non sono mai stato cosi arguto come The Crib, di usare vector<BYTE> come buffer Asd )

Gabriele Di Bari
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E ricordate: ((VMJava*)(NULL))->~VMJava();
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TheCrib
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#1341 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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(15-06-2012 13:30)Gabriele ha scritto:  se hai la bash installato, su windows meglio python Asd

Python alla grande.. e' piu programmer-friendly e meno Unix-voodoo.. e soprattutto, appunto, multipiattaforma.

Citazione:beh si, disolito io ficco cmq tutto in un mega buffer (anche se non sono mai stato cosi arguto come The Crib, di usare vector<BYTE> come buffer Asd )

Appoggio.. 8)

Davide Pasca
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15-06-2012 14:38
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panzone
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#1342 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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Implementazione molto semplice di Dijkstra per il progetto di algoritmi di un amico.

Andrea Francesco Iuorio

-Studente di Scienze Informatiche presso L' Università degli Studi di Milano.

"The C Programming Language - A language which combines the flexibility of assembly language with the power of assembly language."
15-06-2012 20:45
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Gabriele
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#1343 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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questo...
Codice:
#define GET_LOOPER ((struct{ struct android_app *app; }*)(((struct{ void *window; void *input; }*)(list->data))->window))->app->looper

Gabriele Di Bari
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 15-06-2012 20:50 da Gabriele.)
15-06-2012 20:49
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Corralx
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#1344 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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(15-06-2012 20:49)Gabriele ha scritto:  questo...
Codice:
#define GET_LOOPER ((struct{ struct android_app *app; }*)(((struct{ void *window; void *input; }*)(list->data))->window))->app->looper

Sembra tipo il male incarnato a codice. Asd
Non mi sognerei mai di fare una cosa del genere.

Cmq sto codando una chat distribuita con architettura p2p skype-like, in Scala (che mi sta lasciando sempre più perplesso Asd ).

Matteo "Corralx" Bertello
16-06-2012 0:37
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TheCrib
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#1345 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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..il masochismo incalza !

Davide Pasca
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Gabriele
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#1346 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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Asd tutto questo per evitare un include XD, si sono masochista Linguaccia.

Gabriele Di Bari
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16-06-2012 8:56
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player931402
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#1347 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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Sto codando un engine per il mio platform 2D(comunque si, passo piu tempo per cercare di fare una buona grafica con la mia ragazza che sul puro coding xD )

Comunque, ho implementato due funzioni molto fighe! :

- Disegno solo gli oggetti che si intersecano con il rect della telecamera
- faccio l'Update soltanto agli oggetti che si trovano ad una distanza massima dal centro della telecamera pari alla lunghezza del lato piu grande del rettangolo della telecamera


ripeto: Che figo! Ed il tutto sembra pure funzionarmi, sono in cerca di altre cose nerdose da aggiungere ghghghgh

Matteo Galeotti
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 20-06-2012 11:39 da player931402.)
20-06-2012 11:39
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MannyB
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#1348 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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(20-06-2012 11:39)player931402 ha scritto:  passo piu tempo per cercare di fare una buona grafica con la mia ragazza che sul puro coding

Ai miei tempi con le ragazze si cercava di fare altro...gioventu' bruciata Fermofumo

Manuele Bonanno Fermofumo
20-06-2012 11:45
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player931402
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#1349 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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(20-06-2012 11:45)MannyB ha scritto:  
(20-06-2012 11:39)player931402 ha scritto:  passo piu tempo per cercare di fare una buona grafica con la mia ragazza che sul puro coding

Ai miei tempi con le ragazze si cercava di fare altro...gioventu' bruciata Fermofumo

Diciamo che sotto quel punto di vista sto messo abbastanza bene dai Sorriso

Matteo Galeotti
20-06-2012 11:52
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carnefrisca
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#1350 RE: Cosa stai codando ADESSO?
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(20-06-2012 11:52)player931402 ha scritto:  
(20-06-2012 11:45)MannyB ha scritto:  
(20-06-2012 11:39)player931402 ha scritto:  passo piu tempo per cercare di fare una buona grafica con la mia ragazza che sul puro coding

Ai miei tempi con le ragazze si cercava di fare altro...gioventu' bruciata Fermofumo

Diciamo che sotto quel punto di vista sto messo abbastanza bene dai Sorriso

Passare le ore al PC con ragazza?
bah...mica tanto...

Giovanni L. Colì
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"Giovanni Lucio Colì (carnefrisca) sei proprio carne da macello." blgames
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20-06-2012 11:56
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