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[RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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miniBill
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#16 RE: [RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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ma scusa, usi ogre in flash?

Nōkírå Zizi
09-02-2011 23:17
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dany_dev
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#17 RE: [RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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credo che flash lo usi solo per esportare immagini, lo usa stile photoshop Sorriso
09-02-2011 23:22
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Tano
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#18 RE: [RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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(09-02-2011 23:17)miniBill ha scritto:  ma scusa, usi ogre in flash?

Flash in Ogre Sorriso. Utilizzando una libreria chiamata Hikari, un pò una cagata, ma penso che per ora va benissimo.. Posso fare GUI direttamente con Flash, scriptarle con ActionScript e scambiare messaggi con il C++ senza problemi.

Anche se questa libreria ha un problema di memory leak, ovvero non distrugge bene i Flash Control.. Dead

"..Credevamo di aver successo un giorno, al teatro delle commedie, con due soli spettatori.." Takeshi Kitano.

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Gaetano Lenoci
Studio Leaves
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09-02-2011 23:23
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Neo
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#19 RE: [RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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(09-02-2011 23:23)Tano ha scritto:  
(09-02-2011 23:17)miniBill ha scritto:  ma scusa, usi ogre in flash?

Flash in Ogre Sorriso. Utilizzando una libreria chiamata Hikari, un pò una cagata, ma penso che per ora va benissimo.. Posso fare GUI direttamente con Flash, scriptarle con ActionScript e scambiare messaggi con il C++ senza problemi.

Anche se questa libreria ha un problema di memory leak, ovvero non distrugge bene i Flash Control.. Dead

arrrrrghh! cosa odono le mie orecchie...Dead

Andrea Lupattelli
http://andrealupattelli.wordpress.com/
10-02-2011 1:09
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blgames
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#20 RE: [RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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Complimenti sembra molto grazioso Smile

Luigi Baglio
Non abbassare mai i tuoi standard solo per compiacere gli altri.
www.blgames.altervista.org
10-02-2011 2:31
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fzambetta
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#21 RE: [RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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Bello davvero Tano, viene su proprio bene.
Facci sapere quando possiamo provarlo! Occhiolino

Fabio Zambetta
Senior Lecturer, School of CS&IT
RMIT University (Melbourne, AU)

Games & Graphics Programming degree Coordinator

My Kinect hand gestures debugger
10-02-2011 9:03
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Nedra
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#22 RE: [RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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Online! Fermosi The Killer online! Fermosi The Killer lo vogliamo online! Fermosi The Killer multiplayer almeno Fermosi The Killer
Asd molto figo! avrei voluto partecipare per la grafica 3d, ma sono ancora troppo scarso per dare la mia disponibilità Sisi

[Immagine: twitter_24.png] [Immagine: blogger_24.png] Andrea Nedra Settimii
10-02-2011 12:12
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Tano
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#23 RE: [RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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Aggiunti due screenshots Sisi

"..Credevamo di aver successo un giorno, al teatro delle commedie, con due soli spettatori.." Takeshi Kitano.

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Gaetano Lenoci
Studio Leaves
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11-02-2011 17:06
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CiroContinisio
That guy

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#24 RE: [RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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(09-02-2011 23:23)Tano ha scritto:  Anche se questa libreria ha un problema di memory leak, ovvero non distrugge bene i Flash Control.. Dead

Scommetto che supporta solo AS 2.0, come in Scaleform?

EDIT: vedo che in Scaleform GFX hanno aggiunto il supporto ad AS3.0, ma solo dalla versione 4. Era ora!

Ciro Continisio
Tiny Colossus

[Immagine: fxTQO] [Immagine: facebook.png] [Immagine: youtube.png] [Immagine: indiedb.png] [Immagine: greenlight.png]
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11-02-2011 17:48 da CiroContinisio.)
11-02-2011 17:43
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lele85
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#25 RE: [RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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Il nome ed il personaggio sono per caso liberamente ispirati a "The running man"?

[Immagine: Running-Man-B.jpg]

Perchè qui Arnold "Governator" sfodera una tutina gialla che rimanda molto al personaggio del gioco ed il suo obbiettivo nel film era proprio di sfuggire dall'uccisione per guadagnarsi la libertà, il tutto ripreso in diretta per uno show televisivo. Linguaccia
Se il riferimento c'è lo approvo al 100%.

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11-02-2011 17:46
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Tano
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#26 RE: [RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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Il riferimento ad Arnold è chiaro Sorriso. Anche a quel fantastico film! Hikari supporta AS3 senza problemi Smile.

"..Credevamo di aver successo un giorno, al teatro delle commedie, con due soli spettatori.." Takeshi Kitano.

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Gaetano Lenoci
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11-02-2011 18:06
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Tano
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#27 RE: [RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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Quali armi vorreste vedere implementate? Sorriso. Che ne dite della revolver di Ocelot dove i proiettili rimbalzano sui muri e colpiscono i nemici in traiettorie improponibili?

"..Credevamo di aver successo un giorno, al teatro delle commedie, con due soli spettatori.." Takeshi Kitano.

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Gaetano Lenoci
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12-02-2011 13:01
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hurricane86
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#28 RE: [RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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il coltello...o il cavetto di acciaio per strangolare alla hitman...con la possibilità di nascondere i cadaveri ....che figataaa

Martino Giovanelli
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 12-02-2011 14:31 da hurricane86.)
12-02-2011 14:31
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Gabriele
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#29 RE: [RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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spada Linguaccia
lanciarazzi, arma che sbattucchi i nemici lanciandoli indietro...
mine....

Gabriele Di Bari
Account G+
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E ricordate: ((VMJava*)(NULL))->~VMJava();
12-02-2011 14:46
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_tommo_
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#30 RE: [RunningMan] Il Topic Ufficiale!
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(12-02-2011 14:46)Gabriele ha scritto:  spada Linguaccia
lanciarazzi, arma che sbattucchi i nemici lanciandoli indietro...
mine....

mannò, il gioco è stealth Asd

Da titolo metterei armi che si possono usare in corsa, e magari anche un pò astratte come funzionamento!
Quindi la spada è una cosa figa, oppure similcoltelli che rimbalzano, oppure un teletrasporto breve stile "quello degli xmen" per passare da un lato all'altro di cose/persone (sarebbe parecchio awesome).

Anche una generica "botta" che paralizza ci starebbe, magari insieme a un flash che paralizza tutti in un'area Ahsisi

Tommaso Checchi
< devlog | twitter | Dojo, a C++ game framework >
12-02-2011 15:01
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