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Gestione del Rendering in Google Earth
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mude
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#1 Gestione del Rendering in Google Earth
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Prendendo spunto dalla discussione Split: i colloqui etc.. e sopratutto dal posto di monopoli in cui ha postato la foto montana, mi stavo chiedendo quanto sia migliorabile la gestione del rendering 3d in google earth.

Imho la gestionen é ancora insoddisfacente per le mie esigenze (ricreative), capisco però che renderizzare roba del genere in modo ottimale è un casino.

-ritardo estremo caricamento in memoria della risorsa
-Richista di instanziare un fottio di modelli.
-Collegamento tra memorie utilizzato in maniera massiccia.

Ora, qualcuno ha delle idee? io devo ancora pensarci ma imho la cosa è interessante e challenging.

Naturalmente dovrete supporre che la velocità di connessione rimanga la stessa.

Pensavo di utilizzare priorità negli edifici, una politica di richista (1° landmarks, 2°edifici piccoli, 3°edifici grandi), working set gestito su più livelli e più algoritmi(a seconda dell'area coperta dalla telecamera), algoritmi di sostituzione mutuati dalla paginanzione a domanda e roba così.

Purtroppo devo studiare, appena ho tempo posto qualcosa di più formale. Zizi

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03-07-2010 13:24
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_tommo_
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#2 RE: Gestione del Rendering in Google Earth
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Non ho capito... cosa vorresti fare te, un client alternativo per i dati di Google Earth?
Ma si può fare?

Comunque il collo di bottiglia indiscutibile di google earth è il caricamento in streaming dalla rete, il render è veloce quanto basta per quello che deve fare... tra l'altro ora Google sostiene molto di più Google Maps, spesso Google Earth è di una lentezza disarmante a caricare quelle 4 boiate... di solito con le sole mappe è più lento di Maps.

Ed è un peccato perchè era un programma fighissimo Ahsisi

Tommaso Checchi
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03-07-2010 13:58
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mude
Arrested Development

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#3 RE: Gestione del Rendering in Google Earth
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No io non voglio fare niente, ero solo curioso

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03-07-2010 14:51
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