Prendendo spunto dalla discussione Split: i colloqui etc.. e sopratutto dal posto di monopoli in cui ha postato la foto montana, mi stavo chiedendo quanto sia migliorabile la gestione del rendering 3d in google earth.
Imho la gestionen é ancora insoddisfacente per le mie esigenze (ricreative), capisco però che renderizzare roba del genere in modo ottimale è un casino.
-ritardo estremo caricamento in memoria della risorsa
-Richista di instanziare un fottio di modelli.
-Collegamento tra memorie utilizzato in maniera massiccia.
Ora, qualcuno ha delle idee? io devo ancora pensarci ma imho la cosa è interessante e challenging.
Naturalmente dovrete supporre che la velocità di connessione rimanga la stessa.
Pensavo di utilizzare priorità negli edifici, una politica di richista (1° landmarks, 2°edifici piccoli, 3°edifici grandi), working set gestito su più livelli e più algoritmi(a seconda dell'area coperta dalla telecamera), algoritmi di sostituzione mutuati dalla paginanzione a domanda e roba così.
Purtroppo devo studiare, appena ho tempo posto qualcosa di più formale.