Orario: 22-05-2013, 22:31 Benvenuto ospite! (Log inRegistrati)


Rispondi 
Gioco 2D alcune domande
Autore Messaggio
dsoft20
XD:I

Messaggi: 888
Registrato: Nov 2008
Offline Offline
#1 Gioco 2D alcune domande
0
Mi servirebbero delle delucidazioni:
1)Risoluzione 16:9, 1280x720 mi sembra un pò troppo, mi servirebbe una risoluzione compatibile con in 16:9 tra una 800x600 e una 1024x768 (con XNA provai la 1024x576 ma a tutto schermo non andava)
2)Collisioni, vorrei fare qualcosa alla braid, che tipo di collisioni usa? (2D OBB, poligoni ecc)? Qualche tutorial su una cosa simile?

Grazie anticipatamente per le risposte

Dsoft Venti
15-07-2010 16:45
Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
Naufr4g0
RetroIndie developer

Messaggi: 2,783
Registrato: Oct 2009
Offline Offline
#2 RE: Gioco 2D alcune domande
0
A me ispira la 640x360 come 16:9, però non so come viene visualizzata a pieno schermo.. :'D
Per me bisogna aprire una schermata con dimensioni standard e poi giocare con lo zoom in modo da cercare di coprire più spazio possibile.

Davide Fichera
[Immagine: 17IYOVH] [Immagine: 11m15zR] / [Immagine: 11hjoZz]
[Immagine: 14lr1j4.png] [Immagine: mn22jp.png] [Immagine: 1qlwy0.jpg] [Immagine: 1gouav.png]
15-07-2010 16:49
Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
Corralx
Graph Lover

Messaggi: 810
Registrato: Jul 2010
Offline Offline
#3 RE: Gioco 2D alcune domande
0
Braid credo usi una AABB in 2d, oppure un per-pixel check sulle texture.
In un gioco come braid non dovrebbe essere troppo espensivo, anche il secondo metodo.

Matteo "Corralx" Bertello
15-07-2010 18:18
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
CiroContinisio
That guy

Messaggi: 6,081
Registrato: Oct 2009
Offline Offline
#4 RE: Gioco 2D alcune domande
0
Penso che dovresti dirci anche che tecnologia usi, tanto per capirci, e a cosa è destinato il gioco. Non c'è una risoluzione per tutto...

Ciro Continisio
Tiny Colossus

[Immagine: fxTQO] [Immagine: facebook.png] [Immagine: youtube.png] [Immagine: indiedb.png] [Immagine: greenlight.png]
15-07-2010 18:40
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
dsoft20
XD:I

Messaggi: 888
Registrato: Nov 2008
Offline Offline
#5 RE: Gioco 2D alcune domande
0
PC e XNA

Dsoft Venti
15-07-2010 18:48
Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
encelo
Main(die)stream

Messaggi: 3,256
Registrato: Nov 2008
Offline Offline
#6 RE: Gioco 2D alcune domande
0
(15-07-2010 18:18)Corralx ha scritto:  troppo espensivo
Pessima italianizzazione. Nono

Angelo "Encelo" Theodorou
.: Blog | Twitter | LinkedIn | Ohloh | Last.FM | Vimeo | Steam :.
All problems in computer graphics can be solved with a matrix inversion. - James Blinn
15-07-2010 20:15
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
Corralx
Graph Lover

Messaggi: 810
Registrato: Jul 2010
Offline Offline
#7 RE: Gioco 2D alcune domande
0
(15-07-2010 20:15)encelo ha scritto:  
(15-07-2010 18:18)Corralx ha scritto:  troppo espensivo
Pessima italianizzazione. Nono

Oh cazzo.
C'era qualcosa che non mi tornava quando lo ho scritto.
Ora mi hai fatto capire cosa.
Ho italianizzato expensive XD
Intendevo dire dispendioso.
Ero convinto che fosse italiano Fermose
leggo troppo in inglese Zizi

Matteo "Corralx" Bertello
15-07-2010 20:24
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
Mattia
Pretentious

Messaggi: 3,761
Registrato: Nov 2009
Online Online
#8 RE: Gioco 2D alcune domande
0
Forse intendevi espansivo, un codice affettuoso Sisi

Mattia Traverso
Working on RIOT
15-07-2010 23:14
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
Eclipse
npc in fps 4 food

Messaggi: 11,272
Registrato: Sep 2004
Offline Offline
#9 RE: Gioco 2D alcune domande
0
(15-07-2010 18:18)Corralx ha scritto:  Braid credo usi una AABB in 2d, oppure un per-pixel check sulle texture.
In un gioco come braid non dovrebbe essere troppo espensivo, anche il secondo metodo.

stando all'editor invece usa box e cose simili ma non allineate, si possono piazzare e ruotare a piacimento

Giuseppe Navarria - Moonloop
[Immagine: twittericon.png] [Immagine: linkedinicon.png] [Immagine: steamicon.png]
15-07-2010 23:28
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
Corralx
Graph Lover

Messaggi: 810
Registrato: Jul 2010
Offline Offline
#10 RE: Gioco 2D alcune domande
0
(15-07-2010 23:28)Eclipse ha scritto:  
(15-07-2010 18:18)Corralx ha scritto:  Braid credo usi una AABB in 2d, oppure un per-pixel check sulle texture.
In un gioco come braid non dovrebbe essere troppo espensivo, anche il secondo metodo.

stando all'editor invece usa box e cose simili ma non allineate, si possono piazzare e ruotare a piacimento

Bhe effettivamente in un gioco del genere qualsiasi implementazione non è un problema a livello di risorse (almeo su pc)

Matteo "Corralx" Bertello
15-07-2010 23:34
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
Eclipse
npc in fps 4 food

Messaggi: 11,272
Registrato: Sep 2004
Offline Offline
#11 RE: Gioco 2D alcune domande
0
Braid invece è parecchio esoso come memoria video, come memoria in se, e anche sugli shaders...

Sicuramente la versione pc poteva essere più ottimizzata, comunque gioco grandioso lo stesso, è semplice solo in apparenza, ci stanno un sacco di magagne con quella roba del poter riavvolgere tutto. E poi di shaders ne usa abbastanza sullo sfondo e su altri effettini a schermo

Giuseppe Navarria - Moonloop
[Immagine: twittericon.png] [Immagine: linkedinicon.png] [Immagine: steamicon.png]
16-07-2010 0:01
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
encelo
Main(die)stream

Messaggi: 3,256
Registrato: Nov 2008
Offline Offline
#12 RE: Gioco 2D alcune domande
0
(16-07-2010 0:01)Eclipse ha scritto:  ci stanno un sacco di magagne con quella roba del poter riavvolgere tutto.

Angelo "Encelo" Theodorou
.: Blog | Twitter | LinkedIn | Ohloh | Last.FM | Vimeo | Steam :.
All problems in computer graphics can be solved with a matrix inversion. - James Blinn
16-07-2010 9:09
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
johnnyfreak
Indieveloper

Messaggi: 1,482
Registrato: Sep 2009
Offline Offline
#13 RE: Gioco 2D alcune domande
0
(16-07-2010 9:09)encelo ha scritto:  
(16-07-2010 0:01)Eclipse ha scritto:  ci stanno un sacco di magagne con quella roba del poter riavvolgere tutto.

InchinoInchino Inchinatevi al metalink InchinoInchino

Simone Zenzaro
[Twitter|Linkedin|Web]
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 16-07-2010 19:39 da johnnyfreak.)
16-07-2010 19:39
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
Eclipse
npc in fps 4 food

Messaggi: 11,272
Registrato: Sep 2004
Offline Offline
#14 RE: Gioco 2D alcune domande
0
cristo Rotfl

Giuseppe Navarria - Moonloop
[Immagine: twittericon.png] [Immagine: linkedinicon.png] [Immagine: steamicon.png]
16-07-2010 19:53
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
Rispondi 


Vai al forum: