In ordine alfabetico:
Progetti Attivi
1899 Steam 'n' Spirit
Piattaforma: Web browser
Sviluppatori: Moloc Lab (
newdada)
Tecnologia: html + javascript + css
BankSheriff
Piattaforma: iPhone, iPad e successivamente Android
Sviluppatori: Francesco Papeo
Tecnologie: Cocos2d-X, Visual Studio
Help needed: Grafico 2D
Beach Marbles Racing
Piattaforma: iOS (universal)
Sviluppatori:
DanjelRicci
Tecnologie: Unity iOS, Cinema4D, Photoshop
BattlePix
Piattaforma: Windows 8 (
Download)
Sviluppatori:
GamePix
Tecnologie: Html5 , JavaScript
Help needed: Developer & musician
Blackreef Pirates
Piattaforma: Windows, Mac, iPad
Sviluppatori:
Subvert Games (
Alessandro Cominu,
Marco Lisci)
Tecnologia: Unity, Olio di gomito
BUBU Family: The BABA Adventure
Piattaforma: HTML5
Sviluppatore: Dysotek
Bugger!
Piattaforma: Linux, Mac, Windows
Sviluppatori: Wilbefast
Tecnologie: C++, SFML
Burraco e Pinelle Online
Piattaforma: iPad e Web (su Facebook)
Sviluppatori: EpochalStorm
Tecnologie: Unity
Canvace
Piattaforma: cross-platform (web-based).
Sviluppatori: 71104, jmc.
Tecnologie: HTML5, CSS3, AJAX, jQuery, jQueryUI.
Deriva
Piattaforma: Windows
Sviluppatore: damiandj90 (SomniumSoft)
Tecnologia: Unity3D, C#, javascript, blender
Esentar Arena (WIP title)
Piattaforma: PC Windows
Sviluppatori: 3 Programmatori, Emanuele Carrai, Daniele Ricci, Raffaele Liguri
Tecnologie: Source di Valve, C++
Help needed: lo staff grafico, dal Concept al Modeling e Animation
Fingers Poker
Piattaforma: https://itunes.apple.com/us/app/fingers-...1&mt=8]iOS (iPhone)[/url] / Android(Coming Soon)
Sviluppatori: Wanakana Media
Tecnologia: Corona SDK
Ghosts and Goblin 3D years later (provvisorio)
Piattaforma: web player unity3d
Sviluppatori: Roberto Scordino (
Image in action), Roberto Liberati (Patchwork) + altri
Tecnologie: Unity3D + 3D Studio Max
Landers
Piattaforma:
PC/Mac/Web
Sviluppatori:Crilose(Programmatore,Grafica),Nicolò Arcioni(Tester,Mappe)
Tecnologie:Unity3D(Javascript)
Help needed:Testers,Level Designer

ma solo se qualcuno è veramente disposto,altrimenti faremo da soli
Race 4 Extinction
Piattaforma: Windows
Sviluppatori: Wilbefast, GOO,
Mauro Mandracchia
Tecnologie: Windows
Swinging Pirate!
Piattaforma: Android/iOS (iphone, ipad, tablet, smartphone)
Sviluppatori: Maniak Games
Tecnologie: Unity
Help needed: sono aperte posizioni per programmatori C#
The Tective
Piattaforma: PC WINDOWS
Sviluppatori:
Team Goo
Tecnologie: SDL
Help Needed: musicista
UFHO2
Piattaforma: iPad/Android Tablets/PC/Mac
Sviluppatori: Tiny Colossus (CiroContinisio, FrankDandrea)
In Verbis Virtus
Piattaforma: Windows
Sviluppatori: Indomitus Games - Davide Del Sorbo (3David), Denis Gualtieri (SINED), Federico Mussetola (mux85), Gianmarco Leone (gianmarcoleone), Marco Lisci (Helba), Mattia Ferrari.
Tecnologie: UDK, C++, Sphinx
Wizard Jump
Piattaforma: Web - Flash (prossimamente anche mobile)
Sviluppatori: Vartagh
Tecnologie: Flash
Help Needed: commenti/critiche e consigli a volontà
Progetti Completi
BLOCKS HURT!
Piattaforma: iPhone, iPod Touch
Sviluppatore: Luca Giusti
Tecnologia: Objective C, Open GL ES
BOH
Piattaforma: AmigaOS, AROS, Linux, MacOS, Windows
Sviluppatori: Simone Bevilacqua + mini-contributi da parte di altri
Tecnologie: C, libSDL, libSDL_mixer, libSDL_net
Bullets Assault
Piattaforma: Mac (Universal Binary)
Sviluppatori:
Mascarf.net
Bugongo
Piattaforma: Browser (Flash)
Sviluppatore:
Havana24 (Alessandro Pezzetti)
Tecnologie: Stencyl
Burraco Pro HD
Piattaforma: iPad
Sviluppatore: EpochalStorm
CalciAmo
Piattaforma: iphone,
link store
Sviluppatore:
Dario Zampini
Tecnologie: Objective-C
Castle Trap
Piattaforma: Windows Phone 7
Sviluppatori: [url=denadaimattia.altervista.org]De Nadai Mattia
Tecnologie: XNA 4.0
ComboLine
Piattaforma: iPhone (
Lite -
Full)
Sviluppatori:
Big Bang Pixel (
Christian Ch Costanza)
Help needed:
Consiglieri e
recensori
Crazy Run
Piattaforma: Windows Phone 7
Sviluppatori:
De Nadai Mattia
Tecnologie: XNA 4.0
Cuboid Sandbox
Piattaforma: Windows, Mac, Linux.
Sviluppatori: Alessandro Cominu, Marco Lisci
Tecnologie: Unity3d
The Cursed Crystal
Piattaforma: Web browser (Flash)
Sviluppatori: Nedra (grafica)
GOO (codice)
Don't Bother Me!
Piattaforma: Blackberry Playbook
Sviluppatore: Zappescu
Tecnologie: C++ con Marmalade/IwGame
Evil Rain
Piattaforma: Browser (Flash)
Sviluppatori: Andrea "Nedra" Settimii
Ferrari Virtual Academy
Piattaforma: Windows
Sviluppatori: Kunos Simulazioni
Final Freeway
Piattaforma:
iOS,
Android
Sviluppatori:
oyatsukai (
TheCrib).
First Person Tennis
Piattaforma: iOS / Android
Sviluppatore: eron198200 (Michele Laurello)
Tecnologia: Unity 3d
Tecnologie: C++, OpenGL, OpenAL
Formula GP
Piattaforma: Xbox Live Indie Games [XBLIG]
Sviluppatore: Cristiano Ruisi
Tecnologia: XNA
Fractal Combat
Piattaforma:
iOS
Sviluppatori:
oyatsukai (
TheCrib,
MmAaXx)
Tecnologie: C++, OpenGL, OpenAL
Gear Jack
Piattaforma: iOS/Pc/Mac
Sviluppatore:
Piwot Games
Tecnologia: Unity3D
Gearscape
Piattaforme: Windows/Mac/Linux, tablet iOS/Android, OUYA game console.
Sviluppatori: Alessandro Cominu, Marco Lisci
Tecnologie: Unity3d
Geomutations
Piattaforma: iPhone, iPad e successivamente Android
Sviluppatori: Anig (IWGE engine), BitmaniaK (Game developer). (
http://www.intensiveworks.com - info@intensiveworks.com )
Tecnologie: IWGE angine over Marmalade SDK, visual studio
Help needed: Feedback please!
A Gnome Goes Skiing
Piattaforma: Browser (Flash)
Sviluppatori: unpx (UnsociablePixel)
Tecnologie: flixel,
unpx Level Editor
Herculaneum
Piattaforma: Android
Sviluppatori: Zappescu, Angy89, Laurachan
Tecnologie: Java
Jimmy Poo
Piattaforma: Browser (Html5)
Sviluppatore: rujo (Marco Rossi)
Tecnologie: Construct 2
jSnake
Piattaforma:
Windows, MAC, Linux e Solaris
Sviluppatori: Luigi Baglio (
blgames)
Tecnologie: Java
Jurassic Rush
[b]Piattaforma: iPhone,iPod
Sviluppatori:
NoMoreTie (Aster,Nedra)
Tecnologie: obj-C, flash
Kabalax
Piattaforma: Browser (Flash)
Sviluppatori: Mitomane a.k.a Mintoman + Andrea K.I.A.
KleptoJungle
Piattaforma: Windows Phone (
Lite -
Full)
Sviluppatori:
Raven Travel Studios (
Paolo Cattaneo)
Tecnologia: C# + XNA
KOG
Piattaforma: AmigaOS, Windows
Sviluppatori: Simone Bevilacqua
Tecnologie: C, libSDL, libSDL_mixer
A Life
Piattaforma: Flash
Sviluppatore: RedPill Games
Magic Racing GP 2
Piattaforma:
Xbox 360
Sviluppatore:
MagicStudio (
-=Magic=-)
Tecnologie: XNA
Medieval Wars
Piattaforma: Flash
Sviluppatori: Mitomane a.k.a Mintoman + Andrea K.I.A.
Medieval Wars 2
Piattaforma: Web browser
Sviluppatori: Gian Luca Malagnini
Tecnologia: Flash
MEMO
Piattaforma: Amiga "classic"
Sviluppatori: Simone Bevilacqua
Tecnologie: assembly, P61A (music tracker)
Mr Bomy Adventure
Piattaforma: Android
Sviluppatori: Marble Studios
Tecnologie: Unity 3d
netKar PRO
Piattaforma: Windows
Sviluppatori: Kunos Simulazioni
Newton's Apple -
QR Code
Piattaforma: Android
Sviluppatori: Aster
Tecnologie: Java (opengl), GIMP, PHP, MySql
Ninja Training
Piattaforma:
iPhone,
Flash
Sviluppatori:
moonloop.vg, _Tommo_ + Eclipse (versione flash Eclipse+Naufr4g0)
No, Birdie, No!
Piattaforma: Web, Win, Mac
Tecnologie: Unity
Sviluppatore: Giuseppe Longo, Giovanni Colì, Piero Molino
One and One Story
Piattaforma: Flash
Sviluppatori:
MaTX -
unpx - David Carney
Tecnologie: Actionscript 3 (FlashDevelop + Flashpunk)
Pallino d'Oro 2012
Piattaforma: PC Windows
Sviluppatore: Dysotek
Plith
Piattaforma: Windows, OSX, Linux
Sviluppatori: Ya2 (
fla)
Tecnologie: Panda3D
Project MOS
Piattaforma: iPhone, iPod Touch
Sviluppatore: Torbak Games
Tecnologie: iSGL3D, Pubnub
A puppet's story
Piattaforma: iPhone, iPod Touch
Sviluppatori: 2Boxes studio
Tecnologie: Cocos2d, Box2D
Puzzle Soccer
Piattaforma: iPhone, iPod Touch,
Flash
Sviluppatori: Code This Lab srl (Biagio Iannuzzi, Antonio Clemente, Marco Carimando)
Rubbish
Piattaforma: iphone/ipad
Sviluppatori: programmatore:
Dario Zampini, grafica: Giulia Cresti
Tecnologie: Objective-C, cocos2d
Runk!
Piattaforma: Flash
Sviluppatore: RedPill Games
SCRAMBLY DV
Piattaforma:
AmigaOS, Windows
Sviluppatori: Simone Bevilacqua
Tecnologie: C, libSDL
Space Tank
Piattaforma: Windows Phone
Sviluppatore: Shogo / Triggames
Tecnologie: XNA (F# / C#)
Super Santa Blasta
[B]Piattaforma: Windows Phone
Sviluppatori:
Raven Travel Studios (
Paolo Cattaneo)
Tecnologia: C# + XNA
QUOD INIT EXIT
Piattaforma: C64
Sviluppatori: Simone Bevilacqua
Tecnologie: BASIC, Basic-Boss compiler, custom framework
Save The Village
Piattaforma: PC WINDOWS
Sviluppatori: Evangelist88
Tecnologie: OpenGL, C++, FreeImage
Splatteroid
Piattaforma: Windows, MacOS, Xbox 360(forse)
Team: Giovanni Colì (Design/Programmazione), Claudio Paolini (Design/Programmazione), Massimiliano Benini (3D Modeler)
Status: In Sviluppo
Tecnologie: Unity 3D, C#, ZBrush, Modo
TapTalpa & TapTalpa.HD
Piattaforma: iphone/ipad,
link store
Sviluppatore:
Dario Zampini
Tecnologie: Objective-C
Ticketless
Piattaforma: Browser (Flash)
Sviluppatori: Tiny Colossus (CiroContinisio, FrankDandrea)
Tic Tank Toe
Piattaforma: Android
Sviluppatori:
Nedra(grafica)
Zappescu(codice)
Time Jumper
Piattaforma: Windows
Sviluppatori: De Nadai Mattia, Volpin Jacopo, Destro Alberto, Nicolotti Matteo, D'Amico Andrea
Tecnologie: XNA 4.0
Tomato Crush
Piattaforma: iPhone, iPad, iPod Touch
Sviluppatore: Dysotek
Trinity Demo
Piattaforma: Browser (Flash)
Sviluppatori: Andrea "Nedra" Settimii & Mattia "MaTX" Traverso
Witches
Piattaforma: iOS
Sviluppatori: Neo (programmazione e concept), Nedra (grafica), Sam English (Audio)
Tecnologie: cocos2d
Progetti Sospesi
Cubect0se Z0mbies!!!
Piattaforma: Mac e Windows
Sviluppatori: Big Brain Games st4lk3r87 + faek
Tecnologie: Unity 3d
Drafted: Ink Wars
Piattaforma: PC
Sviluppatori:
OverMindGames, _Tommo_ + faek + Hurricane86
Tecnologie: Ogre3D, PhysX, OpenAL
DungeonCraft
Piattaforma: Windows, Mac
Sviluppatori:
Moonloop (
Eclipse,
Riot )
Tecnologie: C++, Moonboy Engine
Running Man
Piattaforma[/b]: PC
Sviluppatori: Tano (Programmer), Helba (3d Artist), 3David (3d Artist)
Help needed: Un grafico 2D per le interfacce e un musico
Come inserire il proprio progetto
Chiunque può inserire il proprio progetto postando in questo thread la descrizione da incollare qua, specificando se il progetto è attivo, sospeso o completo.
Mi riservo di controllare lo stato dei progetti "attivi" di tanto in tanto, e spostarli in sospesi se beh, sono morti

E ecco, magari postate i progetti su cui avete speso più tempo e non la prima roba che vi viene in mente, sennò non li metto
Il formato è:
Citazione:Titolo contenente il link al thread su questo forum OPPURE al sito ufficiale
Piattaforma: Piattaforma1, PiattaformaN e potete mettere i link all'appstore di quella piattaforma od a una versione giocabile, per esempio.
Sviluppatori: sviluppatore1, sviluppatore2 oppure nome del team cliccabile col sito del team.
Tecnologie: opzionale, è una descrizione (molto) breve
Help needed: opzionale, se vi serve aiuto. Consiglio di linkare un thread aperto nella sezione "Collaboratori Cercasi"
In sostanza meno lettere e più links, questo thread deve rimanere un indice!

Postate, postate