Dopo averlo annunciato in occasione di Brave New Game 2011, è arrivato il momento di dare inizio al secondo contest di sviluppo ufficiale per voi Vaulter. L'ultima volta la competizione era tutta dedicata a Flatland, ma solo 3 progetti sono riusciti ad arrivare fino alla fine. Sperando che stavolta siate un po' meno pappemolli, il tema di questo secondo contest è...
Il nuovo contest di sviluppo è intitolato
2001: Contest nello Spazio, ed è dedicato a 2001: a Space Odyssey, celebre film di Kubrick. chiunque può realizzare un gioco ispirato ai temi trattati nella pellicola, a una particolare scena del film o anche solo all'ambientazione spaziale. Chi ha visto il lungometraggio di Kubrick avrà sicuramente più idee alle quali ispirarsi, ma come l'altra volta si tratta di un tema che dà spazio creativo a chiunque.
Regolamento
1) Dopo aver formulato la vostra idea potete subito cominciare a lavorare utilizzando un qualsiasi tool o linguaggio di programmazione. Che voi usiate XNA, Unity, C++ o Game Maker, fa davvero poca differenza: non ci sono limiti.
2) Se volete potete usare un motore o dei framework che già avevate realizzato precedentemente, e adattarlo al nuovo gioco, ricordando però che quest'ultimo dev'essere realizzato appositamente per il contest. Non vale quindi partecipare con un progetto che avevate già cominciato e che comunque avreste pubblicato.
3) È permesso collaborare con altri utenti del forum. Anzi, è consigliato, in modo da favorire la partecipazione anche a chi non ha le abilità per completare da solo un gioco (es. un grafico può chiedere l'aiuto di un programmatore e viceversa).
4) Dal momento che è una competizione nata anche allo scopo di socializzare con gli altri utenti, non è vietato dare una mano in diversi progetti. Se lo vuole e ne ha il tempo, un musicista può ad esempio realizzare i brani per più giochi, e un grafico può dare una mano a uno sviluppatore in difficoltà con il suo progetto.
5) È vietato realizzare software in grado di danneggiare dispositivi degli altri utenti. Fate i bravi, insomma.
6) Una volta scelto il titolo del gioco e il concept, aprite un topic in questa sezione, con il nome del progetto preceduto dalla targhetta
[2001-CnS], per meglio identificare i giochi che partecipano a 2001: Contest nello Spazio.
es.
[2001-CnS] Giulia passione monoliti
7) Nel caso in cui il vostro gioco dovesse essere terminato, aggiungete la targetta
[COMPLETO] alla fine del titolo, oppure
[SOSPESO] se non avete più intenzione di portarlo avanti, ritirandovi così dal contest.
es.
[2001-CnS] Giulia passione monoliti [COMPLETO]
8) Utilizzate il topic creato per postare aggiornamenti, immagini e informazioni sul progetto. Se volete potete anche pubblicare link a versioni non definitive (possibilmente in un formato facile da eseguire), così da ricevere feedback man mano che lo sviluppo prosegue.
E' importante che all'apertura del topic ci sia almeno una descrizione del gioco e magari qualche immagine o concept.
9) Nel caso in cui doveste terminare il vostro gioco prima dello scadere della competizione, potete decidere di realizzarne un altro o aiutare altri utenti nel caso avessero bisogno.
10) Se avete intenzione di inserire contenuti espliciti o potenzialmente offensivi ricordate di inserire un avvertimento, sia all'interno del topic che all'avvio del gioco stesso.
11) Ovviamente IndieVault.it non deterrà alcun diritto sul concept o su qualsiasi contenuto creativo dei vostri progetti. Il contest è pensato per divertirsi e socializzare, e infatti non ci sono premi (se non una calorosa acclamazione popolare) in grado di creare dispute o rivalità. Anzi, il consiglio a tutti i partecipanti (e non solo) è quello di inviare pareri e consigli ai progetti degli altri partecipanti mentre questi sono in sviluppo. Siete o no la community di sviluppatori più figa da queste parti? E allora dimostratelo con i fatti.
12) Stay indie e divertitevi!
Il contest ha inizio a partire da adesso,
6 maggio, e terminerà tra due mesi, il
6 luglio 6 agosto. In questa data verrà aperto un sondaggio nel quale saranno gli stessi utenti a decretare la classifica dei migliori progetti.
Per qualsiasi dubbio non esitate a chiedere
[UPDATE]
Su richiesta della community, la deadline del contest è stata spostata al 6 agosto.